Gólem
Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 15
Al temible gólem le encanta absorber daño. Al destruirse, explota y se divide en golemitas que tienen un quinto de la fuerza y de la vida del gólem original.
Gólem es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 15. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 15.
1,6 M
63d 4h
10,600
120
Resumen de datos de mejora de Gólem
Mejorar Gólem del nivel 1 al 15 cuesta Elixir Oscuro 1,6 M en total y lleva 63d 4h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 1,6 M Elixir Oscuro
Tiempo necesario
63d 4h
Coste en gemas
7,928
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 16h
- Coste
- 4 mil
- Puntos de Vida
- 5,100
- DPS
- 35
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 4 mil
- Tiempo acumulado
- 16h
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 6 mil
- Puntos de Vida
- 5,400
- DPS
- 40
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +2 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 10 mil
- Tiempo acumulado
- 2d 4h
- Aumento de vida
- +300 (+5.9%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 2d
- Coste
- 10 mil
- Puntos de Vida
- 5,700
- DPS
- 45
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +4 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 20 mil
- Tiempo acumulado
- 4d 4h
- Aumento de vida
- +300 (+5.6%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 2d 6h
- Coste
- 18,5 mil
- Puntos de Vida
- 6,000
- DPS
- 50
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +8,5 mil (+85.0%)
- Coste acumulado
- 38,5 mil
- Tiempo acumulado
- 6d 10h
- Aumento de vida
- +300 (+5.3%)
- Nv. 5Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 2d 12h
- Coste
- 26,5 mil
- Puntos de Vida
- 6,300
- DPS
- 55
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +8 mil (+43.2%)
- Coste acumulado
- 65 mil
- Tiempo acumulado
- 8d 22h
- Aumento de vida
- +300 (+5.0%)
- Nv. 6Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 2d 18h
- Coste
- 38,5 mil
- Puntos de Vida
- 6,600
- DPS
- 60
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +12 mil (+45.3%)
- Coste acumulado
- 103,5 mil
- Tiempo acumulado
- 11d 16h
- Aumento de vida
- +300 (+4.8%)
- Nv. 7Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 3d
- Coste
- 50 mil
- Puntos de Vida
- 7,000
- DPS
- 65
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +11,5 mil (+29.9%)
- Coste acumulado
- 153,5 mil
- Tiempo acumulado
- 14d 16h
- Aumento de vida
- +400 (+6.1%)
- Nv. 8Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 3d 12h
- Coste
- 62,5 mil
- Puntos de Vida
- 7,500
- DPS
- 70
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +12,5 mil (+25.0%)
- Coste acumulado
- 216 mil
- Tiempo acumulado
- 18d 4h
- Aumento de vida
- +500 (+7.1%)
- Nv. 9Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 4d
- Coste
- 80 mil
- Puntos de Vida
- 7,900
- DPS
- 75
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +17,5 mil (+28.0%)
- Coste acumulado
- 296 mil
- Tiempo acumulado
- 22d 4h
- Aumento de vida
- +400 (+5.3%)
- Nv. 10Laboratorio Req. 11
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 105 mil
- Puntos de Vida
- 8,200
- DPS
- 80
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +25 mil (+31.3%)
- Coste acumulado
- 401 mil
- Tiempo acumulado
- 27d 4h
- Aumento de vida
- +300 (+3.8%)
- Nv. 11Laboratorio Req. 12
- Tiempo
- 5d 12h
- Coste
- 122,5 mil
- Puntos de Vida
- 8,500
- DPS
- 85
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +17,5 mil (+16.7%)
- Coste acumulado
- 523,5 mil
- Tiempo acumulado
- 32d 16h
- Aumento de vida
- +300 (+3.7%)
- Nv. 12Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 6d
- Coste
- 175 mil
- Puntos de Vida
- 8,800
- DPS
- 90
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +52,5 mil (+42.9%)
- Coste acumulado
- 698,5 mil
- Tiempo acumulado
- 38d 16h
- Aumento de vida
- +300 (+3.5%)
- Nv. 13Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 10d
- Coste
- 230 mil
- Puntos de Vida
- 9,200
- DPS
- 95
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +55 mil (+31.4%)
- Coste acumulado
- 928,5 mil
- Tiempo acumulado
- 48d 16h
- Aumento de vida
- +400 (+4.5%)
- Nv. 14Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 14d 12h
- Coste
- 350 mil
- Puntos de Vida
- 9,600
- DPS
- 100
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +120 mil (+52.2%)
- Coste acumulado
- 1,3 M
- Tiempo acumulado
- 63d 4h
- Aumento de vida
- +400 (+4.3%)
- Nv. 15Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 350 mil
- Puntos de Vida
- 10,600
- DPS
- 120
- Alojamiento
- 30
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 1,6 M
- Tiempo acumulado
- 63d 4h
- Aumento de vida
- +1 mil (+10.4%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 16h | 4,000 | — | 4 mil | 16h | Elixir Oscuro | 5,100 | — | 35 | 1 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 6 | ||||||||||||
| 2 | 1d 12h | 6,000 | +2 mil (+50.0%) | 10 mil | 2d 4h | Elixir Oscuro | 5,400 | +300 (+5.9%) | 40 | 6 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 7 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 10,000 | +4 mil (+66.7%) | 20 mil | 4d 4h | Elixir Oscuro | 5,700 | +300 (+5.6%) | 45 | 7 | 4 | 30 |
| 4 | 2d 6h | 18,500 | +8,5 mil (+85.0%) | 38,5 mil | 6d 10h | Elixir Oscuro | 6,000 | +300 (+5.3%) | 50 | 7 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 8 | ||||||||||||
| 5 | 2d 12h | 26,500 | +8 mil (+43.2%) | 65 mil | 8d 22h | Elixir Oscuro | 6,300 | +300 (+5.0%) | 55 | 8 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 9 | ||||||||||||
| 6 | 2d 18h | 38,500 | +12 mil (+45.3%) | 103,5 mil | 11d 16h | Elixir Oscuro | 6,600 | +300 (+4.8%) | 60 | 9 | 4 | 30 |
| 7 | 3d | 50,000 | +11,5 mil (+29.9%) | 153,5 mil | 14d 16h | Elixir Oscuro | 7,000 | +400 (+6.1%) | 65 | 9 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 10 | ||||||||||||
| 8 | 3d 12h | 62,500 | +12,5 mil (+25.0%) | 216 mil | 18d 4h | Elixir Oscuro | 7,500 | +500 (+7.1%) | 70 | 10 | 4 | 30 |
| 9 | 4d | 80,000 | +17,5 mil (+28.0%) | 296 mil | 22d 4h | Elixir Oscuro | 7,900 | +400 (+5.3%) | 75 | 10 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 11 | ||||||||||||
| 10 | 5d | 105,000 | +25 mil (+31.3%) | 401 mil | 27d 4h | Elixir Oscuro | 8,200 | +300 (+3.8%) | 80 | 11 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 12 | ||||||||||||
| 11 | 5d 12h | 122,500 | +17,5 mil (+16.7%) | 523,5 mil | 32d 16h | Elixir Oscuro | 8,500 | +300 (+3.7%) | 85 | 12 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 13 | ||||||||||||
| 12 | 6d | 175,000 | +52,5 mil (+42.9%) | 698,5 mil | 38d 16h | Elixir Oscuro | 8,800 | +300 (+3.5%) | 90 | 13 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 14 | ||||||||||||
| 13 | 10d | 230,000 | +55 mil (+31.4%) | 928,5 mil | 48d 16h | Elixir Oscuro | 9,200 | +400 (+4.5%) | 95 | 14 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 15 | ||||||||||||
| 14 | 14d 12h | 350,000 | +120 mil (+52.2%) | 1,3 M | 63d 4h | Elixir Oscuro | 9,600 | +400 (+4.3%) | 100 | 15 | 4 | 30 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 15 | — | 350,000 | +0 (+0.0%) | 1,6 M | 63d 4h | Elixir Oscuro | 10,600 | +1 mil (+10.4%) | 120 | 16 | 4 | 30 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 7 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 | Nv. 15 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Gólem al máximo?
Subir Gólem al nivel 15 cuesta Elixir Oscuro 1,6 M en total.
¿Cuánto tarda subir Gólem al máximo?
Mejorar Gólem del nivel 1 al 15 lleva 63d 4h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Gólem?
Gólem puede mejorarse hasta el nivel 15. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 15.
¿Cuántas gemas cuesta completar Gólem al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Gólem hasta el nivel 15 cuesta unas 7,9 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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