Esbirro
Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 14
Este terror de los cielos nació del elixir oscuro. Indetectables por la mina de rastreo aéreo, los esbirros se materializan con facilidad, pero son frágiles en nuestro mundo.
Esbirro es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 14.
1,5 M
46d 20h
140
92
Resumen de datos de mejora de Esbirro
Mejorar Esbirro del nivel 1 al 14 cuesta Elixir Oscuro 1,5 M en total y lleva 46d 20h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 1,5 M Elixir Oscuro
Tiempo necesario
46d 20h
Coste en gemas
5,913
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 6h
- Coste
- 1 mil
- Puntos de Vida
- 58
- DPS
- 38
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 1 mil
- Tiempo acumulado
- 6h
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 5
- Tiempo
- 8h
- Coste
- 2,5 mil
- Puntos de Vida
- 63
- DPS
- 41
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +1,5 mil (+150.0%)
- Coste acumulado
- 3,5 mil
- Tiempo acumulado
- 14h
- Aumento de vida
- +5 (+8.6%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 12h
- Coste
- 5 mil
- Puntos de Vida
- 68
- DPS
- 44
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +2,5 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 8,5 mil
- Tiempo acumulado
- 1d 2h
- Aumento de vida
- +5 (+7.9%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 1d
- Coste
- 10 mil
- Puntos de Vida
- 73
- DPS
- 47
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +5 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 18,5 mil
- Tiempo acumulado
- 2d 2h
- Aumento de vida
- +5 (+7.4%)
- Nv. 5Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 15 mil
- Puntos de Vida
- 78
- DPS
- 50
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +5 mil (+50.0%)
- Coste acumulado
- 33,5 mil
- Tiempo acumulado
- 3d 14h
- Aumento de vida
- +5 (+6.8%)
- Nv. 6Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 1d 18h
- Coste
- 31,5 mil
- Puntos de Vida
- 84
- DPS
- 54
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +16,5 mil (+110.0%)
- Coste acumulado
- 65 mil
- Tiempo acumulado
- 5d 8h
- Aumento de vida
- +6 (+7.7%)
- Nv. 7Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 2d
- Coste
- 47,5 mil
- Puntos de Vida
- 90
- DPS
- 58
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +16 mil (+50.8%)
- Coste acumulado
- 112,5 mil
- Tiempo acumulado
- 7d 8h
- Aumento de vida
- +6 (+7.1%)
- Nv. 8Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 3d
- Coste
- 75 mil
- Puntos de Vida
- 96
- DPS
- 62
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +27,5 mil (+57.9%)
- Coste acumulado
- 187,5 mil
- Tiempo acumulado
- 10d 8h
- Aumento de vida
- +6 (+6.7%)
- Nv. 9Laboratorio Req. 11
- Tiempo
- 4d
- Coste
- 100 mil
- Puntos de Vida
- 102
- DPS
- 66
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +25 mil (+33.3%)
- Coste acumulado
- 287,5 mil
- Tiempo acumulado
- 14d 8h
- Aumento de vida
- +6 (+6.3%)
- Nv. 10Laboratorio Req. 12
- Tiempo
- 4d 12h
- Coste
- 115 mil
- Puntos de Vida
- 108
- DPS
- 70
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +15 mil (+15.0%)
- Coste acumulado
- 402,5 mil
- Tiempo acumulado
- 18d 20h
- Aumento de vida
- +6 (+5.9%)
- Nv. 11Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 160 mil
- Puntos de Vida
- 114
- DPS
- 74
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +45 mil (+39.1%)
- Coste acumulado
- 562,5 mil
- Tiempo acumulado
- 23d 20h
- Aumento de vida
- +6 (+5.6%)
- Nv. 12Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 9d
- Coste
- 220 mil
- Puntos de Vida
- 120
- DPS
- 78
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +60 mil (+37.5%)
- Coste acumulado
- 782,5 mil
- Tiempo acumulado
- 32d 20h
- Aumento de vida
- +6 (+5.3%)
- Nv. 13Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 14d
- Coste
- 335 mil
- Puntos de Vida
- 130
- DPS
- 84
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +115 mil (+52.3%)
- Coste acumulado
- 1,1 M
- Tiempo acumulado
- 46d 20h
- Aumento de vida
- +10 (+8.3%)
- Nv. 14Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 335 mil
- Puntos de Vida
- 140
- DPS
- 92
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 1,5 M
- Tiempo acumulado
- 46d 20h
- Aumento de vida
- +10 (+7.7%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 6h | 1,000 | — | 1 mil | 6h | Elixir Oscuro | 58 | — | 38 | 1 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 5 | ||||||||||||
| 2 | 8h | 2,500 | +1,5 mil (+150.0%) | 3,5 mil | 14h | Elixir Oscuro | 63 | +5 (+8.6%) | 41 | 5 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 6 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 5,000 | +2,5 mil (+100.0%) | 8,5 mil | 1d 2h | Elixir Oscuro | 68 | +5 (+7.9%) | 44 | 6 | 1 | 2 |
| 4 | 1d | 10,000 | +5 mil (+100.0%) | 18,5 mil | 2d 2h | Elixir Oscuro | 73 | +5 (+7.4%) | 47 | 6 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 7 | ||||||||||||
| 5 | 1d 12h | 15,000 | +5 mil (+50.0%) | 33,5 mil | 3d 14h | Elixir Oscuro | 78 | +5 (+6.8%) | 50 | 7 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 8 | ||||||||||||
| 6 | 1d 18h | 31,500 | +16,5 mil (+110.0%) | 65 mil | 5d 8h | Elixir Oscuro | 84 | +6 (+7.7%) | 54 | 8 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 9 | ||||||||||||
| 7 | 2d | 47,500 | +16 mil (+50.8%) | 112,5 mil | 7d 8h | Elixir Oscuro | 90 | +6 (+7.1%) | 58 | 9 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 10 | ||||||||||||
| 8 | 3d | 75,000 | +27,5 mil (+57.9%) | 187,5 mil | 10d 8h | Elixir Oscuro | 96 | +6 (+6.7%) | 62 | 10 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 11 | ||||||||||||
| 9 | 4d | 100,000 | +25 mil (+33.3%) | 287,5 mil | 14d 8h | Elixir Oscuro | 102 | +6 (+6.3%) | 66 | 11 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 12 | ||||||||||||
| 10 | 4d 12h | 115,000 | +15 mil (+15.0%) | 402,5 mil | 18d 20h | Elixir Oscuro | 108 | +6 (+5.9%) | 70 | 12 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 13 | ||||||||||||
| 11 | 5d | 160,000 | +45 mil (+39.1%) | 562,5 mil | 23d 20h | Elixir Oscuro | 114 | +6 (+5.6%) | 74 | 13 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 14 | ||||||||||||
| 12 | 9d | 220,000 | +60 mil (+37.5%) | 782,5 mil | 32d 20h | Elixir Oscuro | 120 | +6 (+5.3%) | 78 | 14 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 335,000 | +115 mil (+52.3%) | 1,1 M | 46d 20h | Elixir Oscuro | 130 | +10 (+8.3%) | 84 | 15 | 1 | 2 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 335,000 | +0 (+0.0%) | 1,5 M | 46d 20h | Elixir Oscuro | 140 | +10 (+7.7%) | 92 | 16 | 1 | 2 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Esbirro al máximo?
Subir Esbirro al nivel 14 cuesta Elixir Oscuro 1,5 M en total.
¿Cuánto tarda subir Esbirro al máximo?
Mejorar Esbirro del nivel 1 al 14 lleva 46d 20h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Esbirro?
Esbirro puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 14.
¿Cuántas gemas cuesta completar Esbirro al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Esbirro hasta el nivel 14 cuesta unas 5,9 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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