Superrompemuros

Superrompemuros

Super

Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 14

¿Quién iba a decir que rodar sería mucho más efectivo que correr? Los superrompemuros atacan con bombas ya encendidas que explotan sin fallo. ¡Ningún superrompemuros morirá en vano!

Superrompemuros es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 14.

Vida máxima

575

DPS máximo

170

Resumen de datos de mejora de Superrompemuros

Esta página ofrece los costes, tiempos y estadísticas de mejora de Superrompemuros en todos los 14 niveles del Aldea Principal.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

Tiempo necesario

0s

Coste en gemas

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 5Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    250
    DPS
    34
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
  • Nv. 6Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    300
    DPS
    56
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +50 (+20.0%)
  • Nv. 7Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    350
    DPS
    78
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +50 (+16.7%)
  • Nv. 8Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    400
    DPS
    100
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +50 (+14.3%)
  • Nv. 9Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    450
    DPS
    120
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +50 (+12.5%)
  • Nv. 10Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    475
    DPS
    130
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +25 (+5.6%)
  • Nv. 11Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    500
    DPS
    140
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +25 (+5.3%)
  • Nv. 12Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    525
    DPS
    150
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +25 (+5.0%)
  • Nv. 13Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    550
    DPS
    160
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +25 (+4.8%)
  • Nv. 14Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    Coste
    Puntos de Vida
    575
    DPS
    170
    Alojamiento
    8
    Coste acumulado
    Tiempo acumulado
    Aumento de vida
    +25 (+4.5%)

Curvas de crecimiento

Vida
514250575
DPS
51434170
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.1
Nivel máx.Nv. 14

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el nivel máximo de Superrompemuros?

Superrompemuros puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 14.

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