Lancero
Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 4
Esta poderosa criatura tiene una puntería casi infalible. El lancero arroja lanzas enormes contra los enemigos y las defensas desde muy lejos. Muchos se preguntan de dónde viene su fuerza. La teoría más popular es que proviene de su magnífico vello facial.
Lancero es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 4. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 4.
88 M
35d
2,800
240
Resumen de datos de mejora de Lancero
Mejorar Lancero del nivel 1 al 4 cuesta Elixir 88 M en total y lleva 35d. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 88 M Elixir
Tiempo necesario
35d
Coste en gemas
4,454
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 9d 12h
- Coste
- 16 M
- Puntos de Vida
- 2,200
- DPS
- 190
- Alojamiento
- 16
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 16 M
- Tiempo acumulado
- 9d 12h
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 10d 12h
- Coste
- 18 M
- Puntos de Vida
- 2,350
- DPS
- 210
- Alojamiento
- 16
- Aumento de coste
- +2 M (+12.5%)
- Coste acumulado
- 34 M
- Tiempo acumulado
- 20d
- Aumento de vida
- +150 (+6.8%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 15d
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 2,600
- DPS
- 230
- Alojamiento
- 16
- Aumento de coste
- +9 M (+50.0%)
- Coste acumulado
- 61 M
- Tiempo acumulado
- 35d
- Aumento de vida
- +250 (+10.6%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 2,800
- DPS
- 240
- Alojamiento
- 16
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 88 M
- Tiempo acumulado
- 35d
- Aumento de vida
- +200 (+7.7%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 9d 12h | 16,000,000 | — | 16 M | 9d 12h | Elixir | 2,200 | — | 190 | 1 | 18 | 16 |
| Laboratorio Req. 14 | ||||||||||||
| 2 | 10d 12h | 18,000,000 | +2 M (+12.5%) | 34 M | 20d | Elixir | 2,350 | +150 (+6.8%) | 210 | 14 | 18 | 16 |
| Laboratorio Req. 15 | ||||||||||||
| 3 | 15d | 27,000,000 | +9 M (+50.0%) | 61 M | 35d | Elixir | 2,600 | +250 (+10.6%) | 230 | 15 | 18 | 16 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 4 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 88 M | 35d | Elixir | 2,800 | +200 (+7.7%) | 240 | 16 | 18 | 16 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Lancero al máximo?
Subir Lancero al nivel 4 cuesta Elixir 88 M en total.
¿Cuánto tarda subir Lancero al máximo?
Mejorar Lancero del nivel 1 al 4 lleva 35d en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Lancero?
Lancero puede mejorarse hasta el nivel 4. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 4.
¿Cuántas gemas cuesta completar Lancero al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Lancero hasta el nivel 4 cuesta unas 4,5 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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