Kem Tentera
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 14
Askar anda ditempatkan di Kem Tentera. Bina lebih banyak kem dan naik tarafnya untuk mengumpulkan tentera berkuasa.
Kem Tentera ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
74.1J
46d 20h 36m
950
Ringkasan Data Naik Taraf Kem Tentera
Menaik taraf Kem Tentera dari tahap 1 ke 14 menelan kos sejumlah Eliksir 74.1J dan mengambil masa 46d 20h 36m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 74.1J Eliksir
Masa Diperlukan
46d 20h 36m
Anggaran Permata
5,916
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 1m
- Kos
- 200
- Mata Kesihatan
- 100
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 200
- Masa Kumulatif
- 1m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 5m
- Kos
- 2K
- Mata Kesihatan
- 150
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +1.8K (+900.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.2K
- Masa Kumulatif
- 6m
- Kenaikan HP
- +50 (+50.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 30m
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 200
- Ruang Penempatan
- 35
- Kenaikan Kos
- +8K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 12.2K
- Masa Kumulatif
- 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+33.3%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 2h
- Kos
- 100K
- Mata Kesihatan
- 250
- Ruang Penempatan
- 40
- Kenaikan Kos
- +90K (+900.0%)
- Kos Kumulatif
- 112.2K
- Masa Kumulatif
- 2h 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+25.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 6h
- Kos
- 250K
- Mata Kesihatan
- 300
- Ruang Penempatan
- 45
- Kenaikan Kos
- +150K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 362.2K
- Masa Kumulatif
- 8h 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+20.0%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 12h
- Kos
- 500K
- Mata Kesihatan
- 330
- Ruang Penempatan
- 50
- Kenaikan Kos
- +250K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 862.2K
- Masa Kumulatif
- 20h 36m
- Kenaikan HP
- +30 (+10.0%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 2d
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 400
- Ruang Penempatan
- 55
- Kenaikan Kos
- +1J (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.4J
- Masa Kumulatif
- 2d 20h 36m
- Kenaikan HP
- +70 (+21.2%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 3d
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 500
- Ruang Penempatan
- 60
- Kenaikan Kos
- +1J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 4.9J
- Masa Kumulatif
- 5d 20h 36m
- Kenaikan HP
- +100 (+25.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 4.2J
- Mata Kesihatan
- 600
- Ruang Penempatan
- 65
- Kenaikan Kos
- +1.7J (+68.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.1J
- Masa Kumulatif
- 9d 8h 36m
- Kenaikan HP
- +100 (+20.0%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 4d
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 700
- Ruang Penempatan
- 70
- Kenaikan Kos
- +300K (+7.1%)
- Kos Kumulatif
- 13.6J
- Masa Kumulatif
- 13d 8h 36m
- Kenaikan HP
- +100 (+16.7%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 5d
- Kos
- 7.5J
- Mata Kesihatan
- 800
- Ruang Penempatan
- 75
- Kenaikan Kos
- +3J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 21.1J
- Masa Kumulatif
- 18d 8h 36m
- Kenaikan HP
- +100 (+14.3%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 6d
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 850
- Ruang Penempatan
- 80
- Kenaikan Kos
- +2.5J (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 31.1J
- Masa Kumulatif
- 24d 8h 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+6.3%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 7d 12h
- Kos
- 17J
- Mata Kesihatan
- 900
- Ruang Penempatan
- 85
- Kenaikan Kos
- +7J (+70.0%)
- Kos Kumulatif
- 48.1J
- Masa Kumulatif
- 31d 20h 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+5.9%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 15d
- Kos
- 26J
- Mata Kesihatan
- 950
- Ruang Penempatan
- 88
- Kenaikan Kos
- +9J (+52.9%)
- Kos Kumulatif
- 74.1J
- Masa Kumulatif
- 46d 20h 36m
- Kenaikan HP
- +50 (+5.6%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | Ruang Penempatan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | |||||||||||
| 1 | 1m | 200 | — | 200 | 1m | Eliksir | 100 | — | 1 | 20 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 2 | |||||||||||
| 2 | 5m | 2,000 | +1.8K (+900.0%) | 2.2K | 6m | Eliksir | 150 | +50 (+50.0%) | 2 | 30 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | |||||||||||
| 3 | 30m | 10,000 | +8K (+400.0%) | 12.2K | 36m | Eliksir | 200 | +50 (+33.3%) | 3 | 35 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | |||||||||||
| 4 | 2h | 100,000 | +90K (+900.0%) | 112.2K | 2h 36m | Eliksir | 250 | +50 (+25.0%) | 4 | 40 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | |||||||||||
| 5 | 6h | 250,000 | +150K (+150.0%) | 362.2K | 8h 36m | Eliksir | 300 | +50 (+20.0%) | 5 | 45 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | |||||||||||
| 6 | 12h | 500,000 | +250K (+100.0%) | 862.2K | 20h 36m | Eliksir | 330 | +30 (+10.0%) | 6 | 50 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | |||||||||||
| 7 | 2d | 1,500,000 | +1J (+200.0%) | 2.4J | 2d 20h 36m | Eliksir | 400 | +70 (+21.2%) | 9 | 55 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | |||||||||||
| 8 | 3d | 2,500,000 | +1J (+66.7%) | 4.9J | 5d 20h 36m | Eliksir | 500 | +100 (+25.0%) | 10 | 60 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | |||||||||||
| 9 | 3d 12h | 4,200,000 | +1.7J (+68.0%) | 9.1J | 9d 8h 36m | Eliksir | 600 | +100 (+20.0%) | 11 | 65 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | |||||||||||
| 10 | 4d | 4,500,000 | +300K (+7.1%) | 13.6J | 13d 8h 36m | Eliksir | 700 | +100 (+16.7%) | 12 | 70 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | |||||||||||
| 11 | 5d | 7,500,000 | +3J (+66.7%) | 21.1J | 18d 8h 36m | Eliksir | 800 | +100 (+14.3%) | 13 | 75 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 12 | 6d | 10,000,000 | +2.5J (+33.3%) | 31.1J | 24d 8h 36m | Eliksir | 850 | +50 (+6.3%) | 15 | 80 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | |||||||||||
| 13 | 7d 12h | 17,000,000 | +7J (+70.0%) | 48.1J | 31d 20h 36m | Eliksir | 900 | +50 (+5.9%) | 17 | 85 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | |||||||||||
| 14 | 15d | 26,000,000 | +9J (+52.9%) | 74.1J | 46d 20h 36m | Eliksir | 950 | +50 (+5.6%) | 18 | 88 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH15 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Kem Tentera?
Menaikkan Kem Tentera ke tahap 14 menelan kos sejumlah Eliksir 74.1J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Kem Tentera?
Menaik taraf Kem Tentera dari tahap 1 ke 14 mengambil masa sejumlah 46d 20h 36m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Kem Tentera?
Kem Tentera boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
Berapa permata untuk menyiapkan Kem Tentera serta-merta?
Memecut semua naik taraf Kem Tentera ke tahap 14 dengan permata menelan kira-kira 5.9K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.