Berek
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 19
Berek membolehkan anda melatih askar untuk menyerang musuh anda. Naik taraf Berek untuk membuka kunci unit lebih maju yang boleh memenangi pertempuran epik.
Berek ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 19. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 19.
96.3J
62d 12h 32m
1,520
Ringkasan Data Naik Taraf Berek
Menaik taraf Berek dari tahap 1 ke 19 menelan kos sejumlah Eliksir 96.3J dan mengambil masa 62d 12h 32m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 96.3J Eliksir
Masa Diperlukan
62d 12h 32m
Anggaran Permata
7,848
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 10s
- Kos
- 100
- Mata Kesihatan
- 100
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 100
- Masa Kumulatif
- 10s
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 15s
- Kos
- 500
- Mata Kesihatan
- 200
- Kenaikan Kos
- +400 (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 600
- Masa Kumulatif
- 25s
- Kenaikan HP
- +100 (+100.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 2m
- Kos
- 2.5K
- Mata Kesihatan
- 250
- Kenaikan Kos
- +2K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.1K
- Masa Kumulatif
- 2m 25s
- Kenaikan HP
- +50 (+25.0%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 30m
- Kos
- 5K
- Mata Kesihatan
- 300
- Kenaikan Kos
- +2.5K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 8.1K
- Masa Kumulatif
- 32m 25s
- Kenaikan HP
- +50 (+20.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 2h
- Kos
- 20K
- Mata Kesihatan
- 360
- Kenaikan Kos
- +15K (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 28.1K
- Masa Kumulatif
- 2h 32m
- Kenaikan HP
- +60 (+20.0%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 4h
- Kos
- 120K
- Mata Kesihatan
- 420
- Kenaikan Kos
- +100K (+500.0%)
- Kos Kumulatif
- 148.1K
- Masa Kumulatif
- 6h 32m
- Kenaikan HP
- +60 (+16.7%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 6h
- Kos
- 270K
- Mata Kesihatan
- 500
- Kenaikan Kos
- +150K (+125.0%)
- Kos Kumulatif
- 418.1K
- Masa Kumulatif
- 12h 32m
- Kenaikan HP
- +80 (+19.0%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 12h
- Kos
- 600K
- Mata Kesihatan
- 575
- Kenaikan Kos
- +330K (+122.2%)
- Kos Kumulatif
- 1J
- Masa Kumulatif
- 1d 32m
- Kenaikan HP
- +75 (+15.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 1d
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 650
- Kenaikan Kos
- +400K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 2J
- Masa Kumulatif
- 2d 32m
- Kenaikan HP
- +75 (+13.0%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 1.4J
- Mata Kesihatan
- 730
- Kenaikan Kos
- +400K (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.4J
- Masa Kumulatif
- 3d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +80 (+12.3%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 2d
- Kos
- 2.6J
- Mata Kesihatan
- 810
- Kenaikan Kos
- +1.2J (+85.7%)
- Kos Kumulatif
- 6J
- Masa Kumulatif
- 5d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +80 (+11.0%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 4d
- Kos
- 3.7J
- Mata Kesihatan
- 900
- Kenaikan Kos
- +1.1J (+42.3%)
- Kos Kumulatif
- 9.7J
- Masa Kumulatif
- 9d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +90 (+11.1%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 5d
- Kos
- 6J
- Mata Kesihatan
- 980
- Kenaikan Kos
- +2.3J (+62.2%)
- Kos Kumulatif
- 15.7J
- Masa Kumulatif
- 14d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +80 (+8.9%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 6d
- Kos
- 7J
- Mata Kesihatan
- 1,050
- Kenaikan Kos
- +1J (+16.7%)
- Kos Kumulatif
- 22.7J
- Masa Kumulatif
- 20d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +70 (+7.1%)
- Thp. 15Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 7d
- Kos
- 9J
- Mata Kesihatan
- 1,150
- Kenaikan Kos
- +2J (+28.6%)
- Kos Kumulatif
- 31.7J
- Masa Kumulatif
- 27d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +100 (+9.5%)
- Thp. 16Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 7d 12h
- Kos
- 11J
- Mata Kesihatan
- 1,250
- Kenaikan Kos
- +2J (+22.2%)
- Kos Kumulatif
- 42.7J
- Masa Kumulatif
- 35d 32m
- Kenaikan HP
- +100 (+8.7%)
- Thp. 17Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 8d
- Kos
- 12.6J
- Mata Kesihatan
- 1,350
- Kenaikan Kos
- +1.6J (+14.5%)
- Kos Kumulatif
- 55.3J
- Masa Kumulatif
- 43d 32m
- Kenaikan HP
- +100 (+8.0%)
- Thp. 18Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 9d
- Kos
- 15J
- Mata Kesihatan
- 1,450
- Kenaikan Kos
- +2.4J (+19.0%)
- Kos Kumulatif
- 70.3J
- Masa Kumulatif
- 52d 32m
- Kenaikan HP
- +100 (+7.4%)
- Thp. 19Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 10d 12h
- Kos
- 26J
- Mata Kesihatan
- 1,520
- Kenaikan Kos
- +11J (+73.3%)
- Kos Kumulatif
- 96.3J
- Masa Kumulatif
- 62d 12h 32m
- Kenaikan HP
- +70 (+4.8%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | ||||||||||
| 1 | 10s | 100 | — | 100 | 10s | Eliksir | 100 | — | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 500 | +400 (+400.0%) | 600 | 25s | Eliksir | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 2m | 2,500 | +2K (+400.0%) | 3.1K | 2m 25s | Eliksir | 250 | +50 (+25.0%) | 2 | |
| 4 | 30m | 5,000 | +2.5K (+100.0%) | 8.1K | 32m 25s | Eliksir | 300 | +50 (+20.0%) | 2 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 5 | 2h | 20,000 | +15K (+300.0%) | 28.1K | 2h 32m | Eliksir | 360 | +60 (+20.0%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 6 | 4h | 120,000 | +100K (+500.0%) | 148.1K | 6h 32m | Eliksir | 420 | +60 (+16.7%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 7 | 6h | 270,000 | +150K (+125.0%) | 418.1K | 12h 32m | Eliksir | 500 | +80 (+19.0%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 8 | 12h | 600,000 | +330K (+122.2%) | 1J | 1d 32m | Eliksir | 575 | +75 (+15.0%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 9 | 1d | 1,000,000 | +400K (+66.7%) | 2J | 2d 32m | Eliksir | 650 | +75 (+13.0%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 10 | 1d 12h | 1,400,000 | +400K (+40.0%) | 3.4J | 3d 12h 32m | Eliksir | 730 | +80 (+12.3%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 11 | 2d | 2,600,000 | +1.2J (+85.7%) | 6J | 5d 12h 32m | Eliksir | 810 | +80 (+11.0%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 12 | 4d | 3,700,000 | +1.1J (+42.3%) | 9.7J | 9d 12h 32m | Eliksir | 900 | +90 (+11.1%) | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | ||||||||||
| 13 | 5d | 6,000,000 | +2.3J (+62.2%) | 15.7J | 14d 12h 32m | Eliksir | 980 | +80 (+8.9%) | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | ||||||||||
| 14 | 6d | 7,000,000 | +1J (+16.7%) | 22.7J | 20d 12h 32m | Eliksir | 1,050 | +70 (+7.1%) | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | ||||||||||
| 15 | 7d | 9,000,000 | +2J (+28.6%) | 31.7J | 27d 12h 32m | Eliksir | 1,150 | +100 (+9.5%) | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | ||||||||||
| 16 | 7d 12h | 11,000,000 | +2J (+22.2%) | 42.7J | 35d 32m | Eliksir | 1,250 | +100 (+8.7%) | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | ||||||||||
| 17 | 8d | 12,600,000 | +1.6J (+14.5%) | 55.3J | 43d 32m | Eliksir | 1,350 | +100 (+8.0%) | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | ||||||||||
| 18 | 9d | 15,000,000 | +2.4J (+19.0%) | 70.3J | 52d 32m | Eliksir | 1,450 | +100 (+7.4%) | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | ||||||||||
| 19 | 10d 12h | 26,000,000 | +11J (+73.3%) | 96.3J | 62d 12h 32m | Eliksir | 1,520 | +70 (+4.8%) | 17 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 | Thp. 15 | Thp. 16 | Thp. 17 | Thp. 18 | Thp. 19 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Berek?
Menaikkan Berek ke tahap 19 menelan kos sejumlah Eliksir 96.3J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Berek?
Menaik taraf Berek dari tahap 1 ke 19 mengambil masa sejumlah 62d 12h 32m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Berek?
Berek boleh dinaik taraf sehingga tahap 19. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 19.
Berapa permata untuk menyiapkan Berek serta-merta?
Memecut semua naik taraf Berek ke tahap 19 dengan permata menelan kira-kira 7.8K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.