L.A.S.S.I

L.A.S.S.I

Kampung Asal · Haiwan Peliharaan · Tahap maksimum 15

L.A.S.S.I, anjing paling boleh dipercayai yang pernah merayau-rayau di kampung dan mengejar musuh dengan garang tanpa henti. Melainkan apabila L.A.S.S.I terbang, dia hanya akan merenung musuh.

L.A.S.S.I ialah salah satu Haiwan Peliharaan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 15. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 15.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir Kejahatan

1.3J

Jumlah Masa hingga Maks

59d 12h

HP Maksimum

4,500

DPS Maksimum

400

Ringkasan Data Naik Taraf L.A.S.S.I

Menaik taraf L.A.S.S.I dari tahap 1 ke 15 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.3J dan mengambil masa 59d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 1.3J Eliksir Kejahatan

Masa Diperlukan

59d 12h

Anggaran Permata

7,475

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    1d
    Kos
    20K
    Mata Kesihatan
    2,800
    DPS
    160
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    20K
    Masa Kumulatif
    1d
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 1
    Masa
    1d 12h
    Kos
    30K
    Mata Kesihatan
    2,900
    DPS
    170
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    50K
    Masa Kumulatif
    2d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+3.6%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 1
    Masa
    2d
    Kos
    40K
    Mata Kesihatan
    3,000
    DPS
    180
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    90K
    Masa Kumulatif
    4d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+3.4%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 1
    Masa
    2d 12h
    Kos
    50K
    Mata Kesihatan
    3,100
    DPS
    190
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+25.0%)
    Kos Kumulatif
    140K
    Masa Kumulatif
    7d
    Kenaikan HP
    +100 (+3.3%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 1
    Masa
    3d
    Kos
    60K
    Mata Kesihatan
    3,200
    DPS
    200
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+20.0%)
    Kos Kumulatif
    200K
    Masa Kumulatif
    10d
    Kenaikan HP
    +100 (+3.2%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 1
    Masa
    3d 12h
    Kos
    70K
    Mata Kesihatan
    3,300
    DPS
    210
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+16.7%)
    Kos Kumulatif
    270K
    Masa Kumulatif
    13d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+3.1%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 1
    Masa
    4d
    Kos
    80K
    Mata Kesihatan
    3,400
    DPS
    220
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+14.3%)
    Kos Kumulatif
    350K
    Masa Kumulatif
    17d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+3.0%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 1
    Masa
    4d 12h
    Kos
    90K
    Mata Kesihatan
    3,500
    DPS
    230
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+12.5%)
    Kos Kumulatif
    440K
    Masa Kumulatif
    22d
    Kenaikan HP
    +100 (+2.9%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 1
    Masa
    5d
    Kos
    100K
    Mata Kesihatan
    3,600
    DPS
    240
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+11.1%)
    Kos Kumulatif
    540K
    Masa Kumulatif
    27d
    Kenaikan HP
    +100 (+2.9%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 1
    Masa
    5d 12h
    Kos
    110K
    Mata Kesihatan
    3,700
    DPS
    260
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+10.0%)
    Kos Kumulatif
    650K
    Masa Kumulatif
    32d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+2.8%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 5
    Masa
    6d
    Kos
    120K
    Mata Kesihatan
    3,850
    DPS
    290
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+9.1%)
    Kos Kumulatif
    770K
    Masa Kumulatif
    38d 12h
    Kenaikan HP
    +150 (+4.1%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 5
    Masa
    6d 12h
    Kos
    130K
    Mata Kesihatan
    3,950
    DPS
    310
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+8.3%)
    Kos Kumulatif
    900K
    Masa Kumulatif
    45d
    Kenaikan HP
    +100 (+2.6%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 5
    Masa
    7d
    Kos
    140K
    Mata Kesihatan
    4,100
    DPS
    330
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+7.7%)
    Kos Kumulatif
    1J
    Masa Kumulatif
    52d
    Kenaikan HP
    +150 (+3.8%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 5
    Masa
    7d 12h
    Kos
    150K
    Mata Kesihatan
    4,300
    DPS
    360
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+7.1%)
    Kos Kumulatif
    1.2J
    Masa Kumulatif
    59d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+4.9%)
  • Thp. 15Makmal Diperlukan 5
    Masa
    Kos
    150K
    Mata Kesihatan
    4,500
    DPS
    400
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    1.3J
    Masa Kumulatif
    59d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+4.7%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
11520K150K
Masa Naik Taraf
1141d7d 12h
HP
1152,8004,500
DPS
115160400
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan15
Tahap maksThp. 10Thp. 15

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan L.A.S.S.I?

Menaikkan L.A.S.S.I ke tahap 15 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.3J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan L.A.S.S.I?

Menaik taraf L.A.S.S.I dari tahap 1 ke 15 mengambil masa sejumlah 59d 12h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum L.A.S.S.I?

L.A.S.S.I boleh dinaik taraf sehingga tahap 15. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 15.

Berapa permata untuk menyiapkan L.A.S.S.I serta-merta?

Memecut semua naik taraf L.A.S.S.I ke tahap 15 dengan permata menelan kira-kira 7.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Haiwan Peliharaan lain dalam Kampung Asal.