Cicak Beracun

Cicak Beracun

Kampung Asal · Haiwan Peliharaan · Tahap maksimum 15

Cicak Beracun yang lincah meludahkan toksin yang memperlahankan musuh. Adakah ia sebenarnya cicak berbisa? Mungkin juga, tetapi beranikah anda mengesahkannya?

Cicak Beracun ialah salah satu Haiwan Peliharaan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 15. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 15.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir Kejahatan

2.3J

Jumlah Masa hingga Maks

64d

HP Maksimum

2,300

DPS Maksimum

335

Ringkasan Data Naik Taraf Cicak Beracun

Menaik taraf Cicak Beracun dari tahap 1 ke 15 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 2.3J dan mengambil masa 64d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 2.3J Eliksir Kejahatan

Masa Diperlukan

64d

Anggaran Permata

8,030

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d
    Kos
    60K
    Mata Kesihatan
    1,400
    DPS
    181
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    60K
    Masa Kumulatif
    1d
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d 12h
    Kos
    75K
    Mata Kesihatan
    1,450
    DPS
    192
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +15K (+25.0%)
    Kos Kumulatif
    135K
    Masa Kumulatif
    2d 12h
    Kenaikan HP
    +50 (+3.6%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 7
    Masa
    2d
    Kos
    90K
    Mata Kesihatan
    1,500
    DPS
    203
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +15K (+20.0%)
    Kos Kumulatif
    225K
    Masa Kumulatif
    4d 12h
    Kenaikan HP
    +50 (+3.4%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 7
    Masa
    2d 12h
    Kos
    100K
    Mata Kesihatan
    1,550
    DPS
    214
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+11.1%)
    Kos Kumulatif
    325K
    Masa Kumulatif
    7d
    Kenaikan HP
    +50 (+3.3%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 7
    Masa
    3d
    Kos
    110K
    Mata Kesihatan
    1,600
    DPS
    225
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+10.0%)
    Kos Kumulatif
    435K
    Masa Kumulatif
    10d
    Kenaikan HP
    +50 (+3.2%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 7
    Masa
    3d 12h
    Kos
    120K
    Mata Kesihatan
    1,650
    DPS
    236
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+9.1%)
    Kos Kumulatif
    555K
    Masa Kumulatif
    13d 12h
    Kenaikan HP
    +50 (+3.1%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 7
    Masa
    4d
    Kos
    130K
    Mata Kesihatan
    1,700
    DPS
    247
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+8.3%)
    Kos Kumulatif
    685K
    Masa Kumulatif
    17d 12h
    Kenaikan HP
    +50 (+3.0%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 7
    Masa
    4d 12h
    Kos
    140K
    Mata Kesihatan
    1,800
    DPS
    258
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+7.7%)
    Kos Kumulatif
    825K
    Masa Kumulatif
    22d
    Kenaikan HP
    +100 (+5.9%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 7
    Masa
    5d
    Kos
    150K
    Mata Kesihatan
    1,900
    DPS
    269
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +10K (+7.1%)
    Kos Kumulatif
    975K
    Masa Kumulatif
    27d
    Kenaikan HP
    +100 (+5.6%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 7
    Masa
    6d
    Kos
    180K
    Mata Kesihatan
    2,050
    DPS
    280
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +30K (+20.0%)
    Kos Kumulatif
    1.2J
    Masa Kumulatif
    33d
    Kenaikan HP
    +150 (+7.9%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 11
    Masa
    7d
    Kos
    200K
    Mata Kesihatan
    2,100
    DPS
    291
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +20K (+11.1%)
    Kos Kumulatif
    1.4J
    Masa Kumulatif
    40d
    Kenaikan HP
    +50 (+2.4%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 11
    Masa
    8d
    Kos
    220K
    Mata Kesihatan
    2,150
    DPS
    302
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +20K (+10.0%)
    Kos Kumulatif
    1.6J
    Masa Kumulatif
    48d
    Kenaikan HP
    +50 (+2.4%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 11
    Masa
    8d
    Kos
    240K
    Mata Kesihatan
    2,200
    DPS
    313
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +20K (+9.1%)
    Kos Kumulatif
    1.8J
    Masa Kumulatif
    56d
    Kenaikan HP
    +50 (+2.3%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 11
    Masa
    8d
    Kos
    260K
    Mata Kesihatan
    2,250
    DPS
    324
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +20K (+8.3%)
    Kos Kumulatif
    2.1J
    Masa Kumulatif
    64d
    Kenaikan HP
    +50 (+2.3%)
  • Thp. 15Makmal Diperlukan 11
    Masa
    Kos
    260K
    Mata Kesihatan
    2,300
    DPS
    335
    Ruang Penempatan
    20
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    2.3J
    Masa Kumulatif
    64d
    Kenaikan HP
    +50 (+2.2%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
11560K260K
Masa Naik Taraf
1141d8d
HP
1151,4002,300
DPS
115181335
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan711
Tahap maksThp. 10Thp. 15

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Cicak Beracun?

Menaikkan Cicak Beracun ke tahap 15 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 2.3J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Cicak Beracun?

Menaik taraf Cicak Beracun dari tahap 1 ke 15 mengambil masa sejumlah 64d, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Cicak Beracun?

Cicak Beracun boleh dinaik taraf sehingga tahap 15. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 15.

Berapa permata untuk menyiapkan Cicak Beracun serta-merta?

Memecut semua naik taraf Cicak Beracun ke tahap 15 dengan permata menelan kira-kira 8K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Haiwan Peliharaan lain dalam Kampung Asal.