Wütende Qualle
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 10
Dieser Blob aus reinem Zorn wartet ungeduldig im Dorf und sehnt sich nach einem guten Kampf. Auf dem Schlachtfeld überzeugt er seinen Helden, Verteidigungen anzugreifen, bevor er sich von ihm trennt und auf eigene Geleefaust weiterkämpft.
Wütende Qualle ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
1,9 Mio.
57d
2,125
193
Wütende Qualle – Übersicht der Upgrade-Daten
Wütende Qualle von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,9 Mio. und dauert 57d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 1,9 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
57d
Juwelenkosten
7,167
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 10
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 150.000
- Trefferpunkte
- 1,450
- Schaden/Sek.
- 112
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 150.000
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 160.000
- Trefferpunkte
- 1,525
- Schaden/Sek.
- 121
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+6.7%)
- Kumulierte Kosten
- 310.000
- Kumulierte Zeit
- 7d
- TP-Anstieg
- +75 (+5.2%)
- Lv. 3Erf. Labor 10
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 170.000
- Trefferpunkte
- 1,600
- Schaden/Sek.
- 130
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+6.3%)
- Kumulierte Kosten
- 480.000
- Kumulierte Zeit
- 12d
- TP-Anstieg
- +75 (+4.9%)
- Lv. 4Erf. Labor 10
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 1,675
- Schaden/Sek.
- 139
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.9%)
- Kumulierte Kosten
- 660.000
- Kumulierte Zeit
- 18d
- TP-Anstieg
- +75 (+4.7%)
- Lv. 5Erf. Labor 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 190.000
- Trefferpunkte
- 1,750
- Schaden/Sek.
- 148
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.6%)
- Kumulierte Kosten
- 850.000
- Kumulierte Zeit
- 25d
- TP-Anstieg
- +75 (+4.5%)
- Lv. 6Erf. Labor 10
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 200.000
- Trefferpunkte
- 1,825
- Schaden/Sek.
- 157
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.3%)
- Kumulierte Kosten
- 1,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 33d
- TP-Anstieg
- +75 (+4.3%)
- Lv. 7Erf. Labor 10
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 210.000
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 166
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 41d
- TP-Anstieg
- +75 (+4.1%)
- Lv. 8Erf. Labor 10
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 220.000
- Trefferpunkte
- 1,975
- Schaden/Sek.
- 175
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+4.8%)
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 49d
- TP-Anstieg
- +75 (+3.9%)
- Lv. 9Erf. Labor 10
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 230.000
- Trefferpunkte
- 2,050
- Schaden/Sek.
- 184
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+4.5%)
- Kumulierte Kosten
- 1,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 57d
- TP-Anstieg
- +75 (+3.8%)
- Lv. 10Erf. Labor 10
- Zeit
- —
- Kosten
- 230.000
- Trefferpunkte
- 2,125
- Schaden/Sek.
- 193
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 57d
- TP-Anstieg
- +75 (+3.7%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 10 | |||||||||||
| 1 | 3d | 150,000 | — | 150.000 | 3d | Dunkles Elixier | 1,450 | — | 112 | 10 | 20 |
| 2 | 4d | 160,000 | +10.000 (+6.7%) | 310.000 | 7d | Dunkles Elixier | 1,525 | +75 (+5.2%) | 121 | 10 | 20 |
| 3 | 5d | 170,000 | +10.000 (+6.3%) | 480.000 | 12d | Dunkles Elixier | 1,600 | +75 (+4.9%) | 130 | 10 | 20 |
| 4 | 6d | 180,000 | +10.000 (+5.9%) | 660.000 | 18d | Dunkles Elixier | 1,675 | +75 (+4.7%) | 139 | 10 | 20 |
| 5 | 7d | 190,000 | +10.000 (+5.6%) | 850.000 | 25d | Dunkles Elixier | 1,750 | +75 (+4.5%) | 148 | 10 | 20 |
| 6 | 8d | 200,000 | +10.000 (+5.3%) | 1,1 Mio. | 33d | Dunkles Elixier | 1,825 | +75 (+4.3%) | 157 | 10 | 20 |
| 7 | 8d | 210,000 | +10.000 (+5.0%) | 1,3 Mio. | 41d | Dunkles Elixier | 1,900 | +75 (+4.1%) | 166 | 10 | 20 |
| 8 | 8d | 220,000 | +10.000 (+4.8%) | 1,5 Mio. | 49d | Dunkles Elixier | 1,975 | +75 (+3.9%) | 175 | 10 | 20 |
| 9 | 8d | 230,000 | +10.000 (+4.5%) | 1,7 Mio. | 57d | Dunkles Elixier | 2,050 | +75 (+3.8%) | 184 | 10 | 20 |
| 10 | — | 230,000 | +0 (+0.0%) | 1,9 Mio. | 57d | Dunkles Elixier | 2,125 | +75 (+3.7%) | 193 | 10 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 10 |
|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Wütende Qualle zu maximieren?
Wütende Qualle auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,9 Mio..
Wie lange dauert es, Wütende Qualle zu maximieren?
Wütende Qualle von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 57d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Wütende Qualle?
Wütende Qualle kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Wütende Qualle?
Alle Upgrades von Wütende Qualle auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7167 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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