Sneezy
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 10
Ihre Nase ist verstopft und geladen! Sneezy bleibt wegen ihrer Allergien hinter ihrem Helden zurück und erzeugt beim Niesen fliegende Schleime, die viel Schaden aushalten und Gebäude ins Visier nehmen. Wird ihr Held besiegt, geht sie zum Angriff über!
Sneezy ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
2,9 Mio.
72d
4,650
450
Sneezy – Übersicht der Upgrade-Daten
Sneezy von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,9 Mio. und dauert 72d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 2,9 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
72d
Juwelenkosten
9,017
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 200.000
- Trefferpunkte
- 3,300
- Schaden/Sek.
- 270
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 200.000
- Kumulierte Zeit
- 8d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 220.000
- Trefferpunkte
- 3,450
- Schaden/Sek.
- 290
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 420.000
- Kumulierte Zeit
- 16d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.5%)
- Lv. 3Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 240.000
- Trefferpunkte
- 3,600
- Schaden/Sek.
- 310
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+9.1%)
- Kumulierte Kosten
- 660.000
- Kumulierte Zeit
- 24d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.3%)
- Lv. 4Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 260.000
- Trefferpunkte
- 3,750
- Schaden/Sek.
- 330
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 920.000
- Kumulierte Zeit
- 32d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.2%)
- Lv. 5Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 280.000
- Trefferpunkte
- 3,900
- Schaden/Sek.
- 350
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+7.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 40d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.0%)
- Lv. 6Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 300.000
- Trefferpunkte
- 4,050
- Schaden/Sek.
- 370
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+7.1%)
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 48d
- TP-Anstieg
- +150 (+3.8%)
- Lv. 7Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 320.000
- Trefferpunkte
- 4,200
- Schaden/Sek.
- 390
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+6.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 56d
- TP-Anstieg
- +150 (+3.7%)
- Lv. 8Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 340.000
- Trefferpunkte
- 4,350
- Schaden/Sek.
- 410
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+6.3%)
- Kumulierte Kosten
- 2,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 64d
- TP-Anstieg
- +150 (+3.6%)
- Lv. 9Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 360.000
- Trefferpunkte
- 4,500
- Schaden/Sek.
- 430
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+5.9%)
- Kumulierte Kosten
- 2,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 72d
- TP-Anstieg
- +150 (+3.4%)
- Lv. 10Erf. Labor 11
- Zeit
- —
- Kosten
- 360.000
- Trefferpunkte
- 4,650
- Schaden/Sek.
- 450
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 72d
- TP-Anstieg
- +150 (+3.3%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 11 | |||||||||||
| 1 | 8d | 200,000 | — | 200.000 | 8d | Dunkles Elixier | 3,300 | — | 270 | 11 | 20 |
| 2 | 8d | 220,000 | +20.000 (+10.0%) | 420.000 | 16d | Dunkles Elixier | 3,450 | +150 (+4.5%) | 290 | 11 | 20 |
| 3 | 8d | 240,000 | +20.000 (+9.1%) | 660.000 | 24d | Dunkles Elixier | 3,600 | +150 (+4.3%) | 310 | 11 | 20 |
| 4 | 8d | 260,000 | +20.000 (+8.3%) | 920.000 | 32d | Dunkles Elixier | 3,750 | +150 (+4.2%) | 330 | 11 | 20 |
| 5 | 8d | 280,000 | +20.000 (+7.7%) | 1,2 Mio. | 40d | Dunkles Elixier | 3,900 | +150 (+4.0%) | 350 | 11 | 20 |
| 6 | 8d | 300,000 | +20.000 (+7.1%) | 1,5 Mio. | 48d | Dunkles Elixier | 4,050 | +150 (+3.8%) | 370 | 11 | 20 |
| 7 | 8d | 320,000 | +20.000 (+6.7%) | 1,8 Mio. | 56d | Dunkles Elixier | 4,200 | +150 (+3.7%) | 390 | 11 | 20 |
| 8 | 8d | 340,000 | +20.000 (+6.3%) | 2,2 Mio. | 64d | Dunkles Elixier | 4,350 | +150 (+3.6%) | 410 | 11 | 20 |
| 9 | 8d | 360,000 | +20.000 (+5.9%) | 2,5 Mio. | 72d | Dunkles Elixier | 4,500 | +150 (+3.4%) | 430 | 11 | 20 |
| 10 | — | 360,000 | +0 (+0.0%) | 2,9 Mio. | 72d | Dunkles Elixier | 4,650 | +150 (+3.3%) | 450 | 11 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 11 |
|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Sneezy zu maximieren?
Sneezy auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,9 Mio..
Wie lange dauert es, Sneezy zu maximieren?
Sneezy von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 72d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Sneezy?
Sneezy kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Sneezy?
Alle Upgrades von Sneezy auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 9017 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Haustiere-Upgrades im Heimatdorf
Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Haustiere im Heimatdorf.