Gieriger Rabe
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 10
Keine Vogelscheuche sieht erschreckend genug aus, um den Gierigen Raben von glänzender Beute fernzuhalten! Die flinken Federn dieses maskierten Banditen fügen Ressourcengebäuden sowie Egos Extraschaden zu.
Gieriger Rabe ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
3,5 Mio.
72d
3,500
155
Gieriger Rabe – Übersicht der Upgrade-Daten
Gieriger Rabe von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 3,5 Mio. und dauert 72d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 3,5 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
72d
Juwelenkosten
9,017
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 260.000
- Trefferpunkte
- 2,150
- Schaden/Sek.
- 110
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 260.000
- Kumulierte Zeit
- 8d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 280.000
- Trefferpunkte
- 2,300
- Schaden/Sek.
- 115
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+7.7%)
- Kumulierte Kosten
- 540.000
- Kumulierte Zeit
- 16d
- TP-Anstieg
- +150 (+7.0%)
- Lv. 3Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 300.000
- Trefferpunkte
- 2,450
- Schaden/Sek.
- 120
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+7.1%)
- Kumulierte Kosten
- 840.000
- Kumulierte Zeit
- 24d
- TP-Anstieg
- +150 (+6.5%)
- Lv. 4Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 320.000
- Trefferpunkte
- 2,600
- Schaden/Sek.
- 125
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+6.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 32d
- TP-Anstieg
- +150 (+6.1%)
- Lv. 5Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 340.000
- Trefferpunkte
- 2,750
- Schaden/Sek.
- 130
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+6.3%)
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 40d
- TP-Anstieg
- +150 (+5.8%)
- Lv. 6Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 360.000
- Trefferpunkte
- 2,900
- Schaden/Sek.
- 135
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+5.9%)
- Kumulierte Kosten
- 1,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 48d
- TP-Anstieg
- +150 (+5.5%)
- Lv. 7Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 380.000
- Trefferpunkte
- 3,050
- Schaden/Sek.
- 140
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+5.6%)
- Kumulierte Kosten
- 2,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 56d
- TP-Anstieg
- +150 (+5.2%)
- Lv. 8Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 400.000
- Trefferpunkte
- 3,200
- Schaden/Sek.
- 145
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+5.3%)
- Kumulierte Kosten
- 2,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 64d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.9%)
- Lv. 9Erf. Labor 12
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 420.000
- Trefferpunkte
- 3,350
- Schaden/Sek.
- 150
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+5.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 72d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.7%)
- Lv. 10Erf. Labor 12
- Zeit
- —
- Kosten
- 420.000
- Trefferpunkte
- 3,500
- Schaden/Sek.
- 155
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 72d
- TP-Anstieg
- +150 (+4.5%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 12 | |||||||||||
| 1 | 8d | 260,000 | — | 260.000 | 8d | Dunkles Elixier | 2,150 | — | 110 | 12 | 20 |
| 2 | 8d | 280,000 | +20.000 (+7.7%) | 540.000 | 16d | Dunkles Elixier | 2,300 | +150 (+7.0%) | 115 | 12 | 20 |
| 3 | 8d | 300,000 | +20.000 (+7.1%) | 840.000 | 24d | Dunkles Elixier | 2,450 | +150 (+6.5%) | 120 | 12 | 20 |
| 4 | 8d | 320,000 | +20.000 (+6.7%) | 1,2 Mio. | 32d | Dunkles Elixier | 2,600 | +150 (+6.1%) | 125 | 12 | 20 |
| 5 | 8d | 340,000 | +20.000 (+6.3%) | 1,5 Mio. | 40d | Dunkles Elixier | 2,750 | +150 (+5.8%) | 130 | 12 | 20 |
| 6 | 8d | 360,000 | +20.000 (+5.9%) | 1,9 Mio. | 48d | Dunkles Elixier | 2,900 | +150 (+5.5%) | 135 | 12 | 20 |
| 7 | 8d | 380,000 | +20.000 (+5.6%) | 2,2 Mio. | 56d | Dunkles Elixier | 3,050 | +150 (+5.2%) | 140 | 12 | 20 |
| 8 | 8d | 400,000 | +20.000 (+5.3%) | 2,6 Mio. | 64d | Dunkles Elixier | 3,200 | +150 (+4.9%) | 145 | 12 | 20 |
| 9 | 8d | 420,000 | +20.000 (+5.0%) | 3,1 Mio. | 72d | Dunkles Elixier | 3,350 | +150 (+4.7%) | 150 | 12 | 20 |
| 10 | — | 420,000 | +0 (+0.0%) | 3,5 Mio. | 72d | Dunkles Elixier | 3,500 | +150 (+4.5%) | 155 | 12 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 12 |
|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Gieriger Rabe zu maximieren?
Gieriger Rabe auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 3,5 Mio..
Wie lange dauert es, Gieriger Rabe zu maximieren?
Gieriger Rabe von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 72d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Gieriger Rabe?
Gieriger Rabe kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Gieriger Rabe?
Alle Upgrades von Gieriger Rabe auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 9017 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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