Ballon

Ballon

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 13

Diese beförderten Skelette haben ihren Spaß am Vernichten von Mauern gegen den Spaß am Vernichten von Verteidigungsbauten getauscht. Mit ihnen kannst du lästige Minenwerfer und Kanonen ausschalten!

Ballon ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

119,2 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

57d 16h

Max. Trefferpunkte

1,360

Max. SPS

326

Ballon – Übersicht der Upgrade-Daten

Ballon von Stufe 1 auf 13 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 119,2 Mio. und dauert 57d 16h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 119,2 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

57d 16h

Juwelenkosten

7,249

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    4h
    Kosten
    100.000
    Trefferpunkte
    150
    Schaden/Sek.
    25
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    100.000
    Kumulierte Zeit
    4h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 2
    Zeit
    6h
    Kosten
    400.000
    Trefferpunkte
    180
    Schaden/Sek.
    32
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +300.000 (+300.0%)
    Kumulierte Kosten
    500.000
    Kumulierte Zeit
    10h
    TP-Anstieg
    +30 (+20.0%)
  • Lv. 3Erf. Labor 4
    Zeit
    18h
    Kosten
    720.000
    Trefferpunkte
    216
    Schaden/Sek.
    48
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +320.000 (+80.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 4h
    TP-Anstieg
    +36 (+20.0%)
  • Lv. 4Erf. Labor 5
    Zeit
    1d
    Kosten
    1,3 Mio.
    Trefferpunkte
    280
    Schaden/Sek.
    72
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +580.000 (+80.6%)
    Kumulierte Kosten
    2,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 4h
    TP-Anstieg
    +64 (+29.6%)
  • Lv. 5Erf. Labor 6
    Zeit
    3d
    Kosten
    2,8 Mio.
    Trefferpunkte
    390
    Schaden/Sek.
    108
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+111.5%)
    Kumulierte Kosten
    5,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d 4h
    TP-Anstieg
    +110 (+39.3%)
  • Lv. 6Erf. Labor 7
    Zeit
    3d 6h
    Kosten
    4,4 Mio.
    Trefferpunkte
    545
    Schaden/Sek.
    162
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +1,7 Mio. (+60.0%)
    Kumulierte Kosten
    9,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    8d 10h
    TP-Anstieg
    +155 (+39.7%)
  • Lv. 7Erf. Labor 9
    Zeit
    3d 12h
    Kosten
    5 Mio.
    Trefferpunkte
    690
    Schaden/Sek.
    198
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +600.000 (+13.6%)
    Kumulierte Kosten
    14,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    11d 22h
    TP-Anstieg
    +145 (+26.6%)
  • Lv. 8Erf. Labor 10
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    7 Mio.
    Trefferpunkte
    840
    Schaden/Sek.
    236
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +2 Mio. (+40.0%)
    Kumulierte Kosten
    21,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    16d 10h
    TP-Anstieg
    +150 (+21.7%)
  • Lv. 9Erf. Labor 11
    Zeit
    7d
    Kosten
    10 Mio.
    Trefferpunkte
    940
    Schaden/Sek.
    256
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +3 Mio. (+42.9%)
    Kumulierte Kosten
    31,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    23d 10h
    TP-Anstieg
    +100 (+11.9%)
  • Lv. 10Erf. Labor 12
    Zeit
    8d 12h
    Kosten
    14 Mio.
    Trefferpunkte
    1,040
    Schaden/Sek.
    276
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +4 Mio. (+40.0%)
    Kumulierte Kosten
    45,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    31d 22h
    TP-Anstieg
    +100 (+10.6%)
  • Lv. 11Erf. Labor 14
    Zeit
    11d
    Kosten
    17,5 Mio.
    Trefferpunkte
    1,140
    Schaden/Sek.
    290
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +3,5 Mio. (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    63,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    42d 22h
    TP-Anstieg
    +100 (+9.6%)
  • Lv. 12Erf. Labor 15
    Zeit
    14d 18h
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    1,240
    Schaden/Sek.
    304
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +10,5 Mio. (+60.0%)
    Kumulierte Kosten
    91,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    57d 16h
    TP-Anstieg
    +100 (+8.8%)
  • Lv. 13Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    1,360
    Schaden/Sek.
    326
    Wohnraum
    5
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    119,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    57d 16h
    TP-Anstieg
    +120 (+9.7%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
113100.00028 Mio.
Upgrade-Zeit
1124h14d 18h
Trefferpunkte
1131501,360
SPS
11325326
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor1245679101112141516
Max. LevelLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Ballon zu maximieren?

Ballon auf Stufe 13 zu bringen kostet insgesamt Elixier 119,2 Mio..

Wie lange dauert es, Ballon zu maximieren?

Ballon von Stufe 1 auf 13 zu verbessern dauert insgesamt 57d 16h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Ballon?

Ballon kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Ballon?

Alle Upgrades von Ballon auf Stufe 13 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7249 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.