Mauerbrecher

Mauerbrecher

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 14

Nichts erwärmt das kalte, untote Herz eines Mauerbrechers so wie das Sprengen von Mauern. Eine Truppe davon bahnt deinen Bodeneinheiten den Weg – und zwar mit einem KNALL!

Mauerbrecher ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 14 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 14 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

110,4 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

49d 23h

Max. Trefferpunkte

170

Max. SPS

126

Mauerbrecher – Übersicht der Upgrade-Daten

Mauerbrecher von Stufe 1 auf 14 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 110,4 Mio. und dauert 49d 23h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 110,4 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

49d 23h

Juwelenkosten

6,299

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    3h
    Kosten
    80.000
    Trefferpunkte
    20
    Schaden/Sek.
    10
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    80.000
    Kumulierte Zeit
    3h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 2
    Zeit
    4h
    Kosten
    200.000
    Trefferpunkte
    24
    Schaden/Sek.
    20
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +120.000 (+150.0%)
    Kumulierte Kosten
    280.000
    Kumulierte Zeit
    7h
    TP-Anstieg
    +4 (+20.0%)
  • Lv. 3Erf. Labor 4
    Zeit
    12h
    Kosten
    450.000
    Trefferpunkte
    29
    Schaden/Sek.
    25
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +250.000 (+125.0%)
    Kumulierte Kosten
    730.000
    Kumulierte Zeit
    19h
    TP-Anstieg
    +5 (+20.8%)
  • Lv. 4Erf. Labor 5
    Zeit
    16h
    Kosten
    1 Mio.
    Trefferpunkte
    35
    Schaden/Sek.
    30
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +550.000 (+122.2%)
    Kumulierte Kosten
    1,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 11h
    TP-Anstieg
    +6 (+20.7%)
  • Lv. 5Erf. Labor 6
    Zeit
    1d
    Kosten
    2,4 Mio.
    Trefferpunkte
    53
    Schaden/Sek.
    43
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +1,4 Mio. (+140.0%)
    Kumulierte Kosten
    4,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 11h
    TP-Anstieg
    +18 (+51.4%)
  • Lv. 6Erf. Labor 8
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    2,8 Mio.
    Trefferpunkte
    72
    Schaden/Sek.
    55
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +400.000 (+16.7%)
    Kumulierte Kosten
    6,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    3d 23h
    TP-Anstieg
    +19 (+35.8%)
  • Lv. 7Erf. Labor 9
    Zeit
    2d 12h
    Kosten
    3,8 Mio.
    Trefferpunkte
    82
    Schaden/Sek.
    66
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+35.7%)
    Kumulierte Kosten
    10,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    6d 11h
    TP-Anstieg
    +10 (+13.9%)
  • Lv. 8Erf. Labor 10
    Zeit
    3d
    Kosten
    5,2 Mio.
    Trefferpunkte
    92
    Schaden/Sek.
    75
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +1,4 Mio. (+36.8%)
    Kumulierte Kosten
    15,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    9d 11h
    TP-Anstieg
    +10 (+12.2%)
  • Lv. 9Erf. Labor 11
    Zeit
    5d
    Kosten
    6,5 Mio.
    Trefferpunkte
    112
    Schaden/Sek.
    86
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +1,3 Mio. (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    22,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    14d 11h
    TP-Anstieg
    +20 (+21.7%)
  • Lv. 10Erf. Labor 12
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    9,5 Mio.
    Trefferpunkte
    130
    Schaden/Sek.
    94
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +3 Mio. (+46.2%)
    Kumulierte Kosten
    31,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    19d 23h
    TP-Anstieg
    +18 (+16.1%)
  • Lv. 11Erf. Labor 13
    Zeit
    6d
    Kosten
    11 Mio.
    Trefferpunkte
    140
    Schaden/Sek.
    102
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+15.8%)
    Kumulierte Kosten
    42,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    25d 23h
    TP-Anstieg
    +10 (+7.7%)
  • Lv. 12Erf. Labor 14
    Zeit
    10d
    Kosten
    15,5 Mio.
    Trefferpunkte
    150
    Schaden/Sek.
    110
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +4,5 Mio. (+40.9%)
    Kumulierte Kosten
    58,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    35d 23h
    TP-Anstieg
    +10 (+7.1%)
  • Lv. 13Erf. Labor 15
    Zeit
    14d
    Kosten
    26 Mio.
    Trefferpunkte
    160
    Schaden/Sek.
    118
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +10,5 Mio. (+67.7%)
    Kumulierte Kosten
    84,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    49d 23h
    TP-Anstieg
    +10 (+6.7%)
  • Lv. 14Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    26 Mio.
    Trefferpunkte
    170
    Schaden/Sek.
    126
    Wohnraum
    2
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    110,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    49d 23h
    TP-Anstieg
    +10 (+6.3%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
11480.00026 Mio.
Upgrade-Zeit
1133h14d
Trefferpunkte
11420170
SPS
11410126
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor124568910111213141516
Max. LevelLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Mauerbrecher zu maximieren?

Mauerbrecher auf Stufe 14 zu bringen kostet insgesamt Elixier 110,4 Mio..

Wie lange dauert es, Mauerbrecher zu maximieren?

Mauerbrecher von Stufe 1 auf 14 zu verbessern dauert insgesamt 49d 23h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Mauerbrecher?

Mauerbrecher kann bis auf Stufe 14 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 14 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Mauerbrecher?

Alle Upgrades von Mauerbrecher auf Stufe 14 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 6299 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.