Superbowler

Superbowler

Super

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 10

Der Superbowler hat jetzt alles, was er immer wollte: einen rutschfesteren Handschuh, bequemere Schuhe und noch viel größere Felsbrocken zum Werfen.

Superbowler ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.

Max. Trefferpunkte

3,700

Max. SPS

310

Superbowler – Übersicht der Upgrade-Daten

Diese Seite bietet die Upgrade-Kosten, -Zeiten und -Werte für Superbowler über alle 10 Stufen im Heimatdorf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

Benötigte Zeit

0s

Juwelenkosten

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,000
    Schaden/Sek.
    125
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,200
    Schaden/Sek.
    140
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+20.0%)
  • Lv. 3Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,400
    Schaden/Sek.
    155
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+16.7%)
  • Lv. 4Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    170
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+14.3%)
  • Lv. 5Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,800
    Schaden/Sek.
    185
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+12.5%)
  • Lv. 6Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,000
    Schaden/Sek.
    200
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+11.1%)
  • Lv. 7Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,300
    Schaden/Sek.
    220
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +300 (+15.0%)
  • Lv. 8Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,600
    Schaden/Sek.
    240
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +300 (+13.0%)
  • Lv. 9Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    270
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +400 (+15.4%)
  • Lv. 10Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    3,700
    Schaden/Sek.
    310
    Wohnraum
    30
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +700 (+23.3%)

Wachstumskurven

Trefferpunkte
1101,0003,700
SPS
110125310
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor1
Max. LevelLv. 10

Häufige Fragen

Was ist die maximale Stufe von Superbowler?

Superbowler kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.