Curandera

Curandera

Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 11

Esta majestuosa criatura vive para proteger y ayudar a sus tropas aliadas. Cualquier ejército mejora con su refuerzo curativo, ¡pero asegúrate de protegerla de los cohetes de defensa!

Curandera es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 11. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 11.

Coste total hasta el máximo · Elixir

121,4 M

Tiempo total hasta el máximo

57d 18h

Vida máxima

2,100

DPS máximo

0

Resumen de datos de mejora de Curandera

Mejorar Curandera del nivel 1 al 11 cuesta Elixir 121,4 M en total y lleva 57d 18h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 121,4 M Elixir

Tiempo necesario

57d 18h

Coste en gemas

7,260

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 1Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    12h
    Coste
    450 mil
    Puntos de Vida
    500
    DPS
    -36
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    450 mil
    Tiempo acumulado
    12h
    Aumento de vida
  • Nv. 2Laboratorio Req. 5
    Tiempo
    1d
    Coste
    900 mil
    Puntos de Vida
    700
    DPS
    -48
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +450 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    1,4 M
    Tiempo acumulado
    1d 12h
    Aumento de vida
    +200 (+40.0%)
  • Nv. 3Laboratorio Req. 6
    Tiempo
    2d
    Coste
    2,5 M
    Puntos de Vida
    900
    DPS
    -60
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +1,6 M (+177.8%)
    Coste acumulado
    3,9 M
    Tiempo acumulado
    3d 12h
    Aumento de vida
    +200 (+28.6%)
  • Nv. 4Laboratorio Req. 7
    Tiempo
    3d
    Coste
    4 M
    Puntos de Vida
    1,200
    DPS
    -66
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +1,5 M (+60.0%)
    Coste acumulado
    7,9 M
    Tiempo acumulado
    6d 12h
    Aumento de vida
    +300 (+33.3%)
  • Nv. 5Laboratorio Req. 9
    Tiempo
    4d 12h
    Coste
    6 M
    Puntos de Vida
    1,500
    DPS
    -72
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +2 M (+50.0%)
    Coste acumulado
    13,9 M
    Tiempo acumulado
    11d
    Aumento de vida
    +300 (+25.0%)
  • Nv. 6Laboratorio Req. 11
    Tiempo
    6d 12h
    Coste
    9,5 M
    Puntos de Vida
    1,600
    DPS
    -72
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +3,5 M (+58.3%)
    Coste acumulado
    23,4 M
    Tiempo acumulado
    17d 12h
    Aumento de vida
    +100 (+6.7%)
  • Nv. 7Laboratorio Req. 12
    Tiempo
    7d
    Coste
    11 M
    Puntos de Vida
    1,700
    DPS
    -72
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +1,5 M (+15.8%)
    Coste acumulado
    34,4 M
    Tiempo acumulado
    24d 12h
    Aumento de vida
    +100 (+6.3%)
  • Nv. 8Laboratorio Req. 13
    Tiempo
    7d 6h
    Coste
    13 M
    Puntos de Vida
    1,800
    DPS
    -76
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +2 M (+18.2%)
    Coste acumulado
    47,4 M
    Tiempo acumulado
    31d 18h
    Aumento de vida
    +100 (+5.9%)
  • Nv. 9Laboratorio Req. 14
    Tiempo
    11d
    Coste
    17 M
    Puntos de Vida
    1,900
    DPS
    -80
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +4 M (+30.8%)
    Coste acumulado
    64,4 M
    Tiempo acumulado
    42d 18h
    Aumento de vida
    +100 (+5.6%)
  • Nv. 10Laboratorio Req. 15
    Tiempo
    15d
    Coste
    28,5 M
    Puntos de Vida
    2,000
    DPS
    -80
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +11,5 M (+67.6%)
    Coste acumulado
    92,9 M
    Tiempo acumulado
    57d 18h
    Aumento de vida
    +100 (+5.3%)
  • Nv. 11Laboratorio Req. 16
    Tiempo
    Coste
    28,5 M
    Puntos de Vida
    2,100
    DPS
    -82
    Alojamiento
    14
    Aumento de coste
    +0 (+0.0%)
    Coste acumulado
    121,4 M
    Tiempo acumulado
    57d 18h
    Aumento de vida
    +100 (+5.0%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
111450 mil28,5 M
Tiempo de mejora
11012h15d
Vida
1115002,100
DPS
111-36-82
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.15679111213141516
Nivel máx.Nv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6Nv. 7Nv. 8Nv. 9Nv. 10Nv. 11

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Curandera al máximo?

Subir Curandera al nivel 11 cuesta Elixir 121,4 M en total.

¿Cuánto tarda subir Curandera al máximo?

Mejorar Curandera del nivel 1 al 11 lleva 57d 18h en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Curandera?

Curandera puede mejorarse hasta el nivel 11. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 11.

¿Cuántas gemas cuesta completar Curandera al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Curandera hasta el nivel 11 cuesta unas 7,3 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

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