Sihir Kilat
Kampung Asal · Sihir · Tahap maksimum 13
Sambar musuh dengan panahan kilat! Gunakan sihir ini di kampung musuh untuk merosakkan serta merenjat bangunan dan unit dalam kawasan kecil.
Sihir Kilat ialah salah satu Sihir dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
111.5J
51d 12h
Ringkasan Data Naik Taraf Sihir Kilat
Menaik taraf Sihir Kilat dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 111.5J dan mengambil masa 51d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 111.5J Eliksir
Masa Diperlukan
51d 12h
Anggaran Permata
6,489
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 2h
- Kos
- 50K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 50K
- Masa Kumulatif
- 2h
- Thp. 2Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 4h
- Kos
- 100K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +50K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 150K
- Masa Kumulatif
- 6h
- Thp. 3Makmal Diperlukan 2
- Masa
- 6h
- Kos
- 200K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +100K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 350K
- Masa Kumulatif
- 12h
- Thp. 4Makmal Diperlukan 3
- Masa
- 1d
- Kos
- 600K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +400K (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 950K
- Masa Kumulatif
- 1d 12h
- Thp. 5Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 1.5J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +900K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.5J
- Masa Kumulatif
- 3d
- Thp. 6Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 3d
- Kos
- 2.5J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +1J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 5J
- Masa Kumulatif
- 6d
- Thp. 7Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 4.2J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +1.7J (+68.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.2J
- Masa Kumulatif
- 9d 12h
- Thp. 8Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 5d
- Kos
- 6.3J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +2.1J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 15.5J
- Masa Kumulatif
- 14d 12h
- Thp. 9Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 6d
- Kos
- 10J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +3.7J (+58.7%)
- Kos Kumulatif
- 25.5J
- Masa Kumulatif
- 20d 12h
- Thp. 10Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 7d
- Kos
- 13.5J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +3.5J (+35.0%)
- Kos Kumulatif
- 39J
- Masa Kumulatif
- 27d 12h
- Thp. 11Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 10d
- Kos
- 18.5J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +5J (+37.0%)
- Kos Kumulatif
- 57.5J
- Masa Kumulatif
- 37d 12h
- Thp. 12Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 14d
- Kos
- 27J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +8.5J (+45.9%)
- Kos Kumulatif
- 84.5J
- Masa Kumulatif
- 51d 12h
- Thp. 13Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 27J
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 111.5J
- Masa Kumulatif
- 51d 12h
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Makmal Diperlukan | Kilang Sihir Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | |||||||||
| 1 | 2h | 50,000 | — | 50K | 2h | Eliksir | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 4h | 100,000 | +50K (+100.0%) | 150K | 6h | Eliksir | 1 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 2 | |||||||||
| 3 | 6h | 200,000 | +100K (+100.0%) | 350K | 12h | Eliksir | 2 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 3 | |||||||||
| 4 | 1d | 600,000 | +400K (+200.0%) | 950K | 1d 12h | Eliksir | 3 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 6 | |||||||||
| 5 | 1d 12h | 1,500,000 | +900K (+150.0%) | 2.5J | 3d | Eliksir | 6 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 7 | |||||||||
| 6 | 3d | 2,500,000 | +1J (+66.7%) | 5J | 6d | Eliksir | 7 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 8 | |||||||||
| 7 | 3d 12h | 4,200,000 | +1.7J (+68.0%) | 9.2J | 9d 12h | Eliksir | 8 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 9 | |||||||||
| 8 | 5d | 6,300,000 | +2.1J (+50.0%) | 15.5J | 14d 12h | Eliksir | 9 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 10 | |||||||||
| 9 | 6d | 10,000,000 | +3.7J (+58.7%) | 25.5J | 20d 12h | Eliksir | 10 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 13 | |||||||||
| 10 | 7d | 13,500,000 | +3.5J (+35.0%) | 39J | 27d 12h | Eliksir | 13 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 14 | |||||||||
| 11 | 10d | 18,500,000 | +5J (+37.0%) | 57.5J | 37d 12h | Eliksir | 14 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 15 | |||||||||
| 12 | 14d | 27,000,000 | +8.5J (+45.9%) | 84.5J | 51d 12h | Eliksir | 15 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 16 | |||||||||
| 13 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 111.5J | 51d 12h | Eliksir | 16 | 1 | 1 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 2 | 3 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Sihir Kilat?
Menaikkan Sihir Kilat ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 111.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Sihir Kilat?
Menaik taraf Sihir Kilat dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 51d 12h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Sihir Kilat?
Sihir Kilat boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
Berapa permata untuk menyiapkan Sihir Kilat serta-merta?
Memecut semua naik taraf Sihir Kilat ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 6.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Sihir dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Sihir lain dalam Kampung Asal.