Sihir Kilat

Sihir Kilat

Kampung Asal · Sihir · Tahap maksimum 13

Sambar musuh dengan panahan kilat! Gunakan sihir ini di kampung musuh untuk merosakkan serta merenjat bangunan dan unit dalam kawasan kecil.

Sihir Kilat ialah salah satu Sihir dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

111.5J

Jumlah Masa hingga Maks

51d 12h

Ringkasan Data Naik Taraf Sihir Kilat

Menaik taraf Sihir Kilat dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 111.5J dan mengambil masa 51d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 111.5J Eliksir

Masa Diperlukan

51d 12h

Anggaran Permata

6,489

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    2h
    Kos
    50K
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    50K
    Masa Kumulatif
    2h
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 1
    Masa
    4h
    Kos
    100K
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +50K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    150K
    Masa Kumulatif
    6h
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 2
    Masa
    6h
    Kos
    200K
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +100K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    350K
    Masa Kumulatif
    12h
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 3
    Masa
    1d
    Kos
    600K
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +400K (+200.0%)
    Kos Kumulatif
    950K
    Masa Kumulatif
    1d 12h
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 6
    Masa
    1d 12h
    Kos
    1.5J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +900K (+150.0%)
    Kos Kumulatif
    2.5J
    Masa Kumulatif
    3d
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 7
    Masa
    3d
    Kos
    2.5J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +1J (+66.7%)
    Kos Kumulatif
    5J
    Masa Kumulatif
    6d
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 8
    Masa
    3d 12h
    Kos
    4.2J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +1.7J (+68.0%)
    Kos Kumulatif
    9.2J
    Masa Kumulatif
    9d 12h
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 9
    Masa
    5d
    Kos
    6.3J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +2.1J (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    15.5J
    Masa Kumulatif
    14d 12h
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 10
    Masa
    6d
    Kos
    10J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +3.7J (+58.7%)
    Kos Kumulatif
    25.5J
    Masa Kumulatif
    20d 12h
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 13
    Masa
    7d
    Kos
    13.5J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +3.5J (+35.0%)
    Kos Kumulatif
    39J
    Masa Kumulatif
    27d 12h
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 14
    Masa
    10d
    Kos
    18.5J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +5J (+37.0%)
    Kos Kumulatif
    57.5J
    Masa Kumulatif
    37d 12h
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 15
    Masa
    14d
    Kos
    27J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +8.5J (+45.9%)
    Kos Kumulatif
    84.5J
    Masa Kumulatif
    51d 12h
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    27J
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    111.5J
    Masa Kumulatif
    51d 12h

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
11350K27J
Masa Naik Taraf
1122h14d
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan12367891013141516
Tahap maksThp. 2Thp. 3Thp. 4Thp. 5Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Sihir Kilat?

Menaikkan Sihir Kilat ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 111.5J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Sihir Kilat?

Menaik taraf Sihir Kilat dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 51d 12h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Sihir Kilat?

Sihir Kilat boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Berapa permata untuk menyiapkan Sihir Kilat serta-merta?

Memecut semua naik taraf Sihir Kilat ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 6.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Sihir lain dalam Kampung Asal.