Data Naik Taraf Sihir Kampung Asal
Semak 19 Sihir Kampung Asal yang merangkumi semua sihir biasa. Tapis mengikut nama dan buka mana-mana unit untuk masa, kos, syarat dan statistik mengikut tahap.
Ringkasan Naik Taraf Sihir Kampung Asal
Bandingkan setiap Sihir Kampung Asal mengikut tahap maksimum, jumlah kos dan jumlah masa naik taraf. Buka mana-mana unit untuk kos, masa dan perubahan statistik setiap tahap.
Sihir KilatTahap maksimum 13- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 111,450,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 51d 12h
Sihir PenyembuhanTahap maksimum 12- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 114,225,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 50d 9h
Sihir KemarahanTahap maksimum 7- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 61,200,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 21d 18h
Sihir LompatanTahap maksimum 5- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 24,000,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 12d
Sihir PembekuanTahap maksimum 8- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 79,100,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 31d
Sihir KlonTahap maksimum 9- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 85,000,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 37d 6h
Sihir HalimunanTahap maksimum 4- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 25,000,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 12d
Sihir KembaliTahap maksimum 7- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 114,500,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 58d 12h
Sihir PembangkitanTahap maksimum 5- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 116,000,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 42d 12h
Sihir TotemTahap maksimum 4- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir 89,000,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 42d
Sihir BeracunTahap maksimum 12- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,544,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 60d 16h
Sihir Gempa BumiTahap maksimum 8- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,065,500
- Jumlah Masa hingga Maks
- 38d 12h
Sihir PantasTahap maksimum 7- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 933,500
- Jumlah Masa hingga Maks
- 31d 12h
Sihir RangkaTahap maksimum 8- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 488,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 19d
Sihir KelawarTahap maksimum 8- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,081,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 37d
Sihir Tumbuh LampauTahap maksimum 5- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,082,500
- Jumlah Masa hingga Maks
- 39d 12h
Sihir Bongkah AisTahap maksimum 6- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,700,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 63d
Kejutan SantaTahap maksimum 1- Jumlah Kos hingga Maks
- —
- Jumlah Masa hingga Maks
- —
Sihir MarahTahap maksimum 4- Jumlah Kos hingga Maks
- Eliksir Kejahatan 1,200,000
- Jumlah Masa hingga Maks
- 36d 8h
Lagi Kategori Naik Taraf Kampung Asal
Teruskan dengan bangunan, perangkap, wira, haiwan peliharaan, tentera, sihir dan mesin kepungan dari dunia yang sama.
Soalan Lazim
Berapa banyak Sihir dalam Kampung Asal?
Versi semasa Kampung Asal mempunyai 19 Sihir yang boleh dinaik taraf, merangkumi semua sihir biasa. Sihir Kilat mempunyai had tahap tertinggi, mencapai tahap 13.
Sihir Kampung Asal manakah yang paling lama dinaik taraf?
Sihir Bongkah Ais ialah Sihir dengan masa naik taraf paling lama dalam Kampung Asal: dari tahap 1 ke 6 mengambil masa keseluruhan kira-kira 63d.
Berapa masa dan sumber untuk memaksimumkan semua Sihir Kampung Asal?
Memaksimumkan semua 19 Sihir Kampung Asal dalam versi semasa mengambil kira-kira 684d 9h masa naik taraf dan kira-kira Eliksir 819.5J · Eliksir Kejahatan 9.1J.
Bagaimana menaik taraf Sihir dengan lebih cepat?
Item ajaib seperti buku dan posyen, percepatan permata serta diskaun acara mengurangkan masa dan kos; memastikan semua pembina dan makmal sentiasa sibuk serta mengumpul sumber lebih awal ialah cara paling menjimatkan masa dalam jangka panjang.