Belon
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 13
Rangka dinaikkan pangkat yang suka memusnahkan benteng ini kini beralih kepada memusnahkan pertahanan. Kerahkan mereka untuk memusnahkan Mortar dan Meriam yang mengganggu!
Belon ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
119.2J
57d 16h
1,360
326
Ringkasan Data Naik Taraf Belon
Menaik taraf Belon dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 119.2J dan mengambil masa 57d 16h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 119.2J Eliksir
Masa Diperlukan
57d 16h
Anggaran Permata
7,249
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 4h
- Kos
- 100K
- Mata Kesihatan
- 150
- DPS
- 25
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 100K
- Masa Kumulatif
- 4h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 2
- Masa
- 6h
- Kos
- 400K
- Mata Kesihatan
- 180
- DPS
- 32
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +300K (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 500K
- Masa Kumulatif
- 10h
- Kenaikan HP
- +30 (+20.0%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 4
- Masa
- 18h
- Kos
- 720K
- Mata Kesihatan
- 216
- DPS
- 48
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +320K (+80.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.2J
- Masa Kumulatif
- 1d 4h
- Kenaikan HP
- +36 (+20.0%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 5
- Masa
- 1d
- Kos
- 1.3J
- Mata Kesihatan
- 280
- DPS
- 72
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +580K (+80.6%)
- Kos Kumulatif
- 2.5J
- Masa Kumulatif
- 2d 4h
- Kenaikan HP
- +64 (+29.6%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 3d
- Kos
- 2.8J
- Mata Kesihatan
- 390
- DPS
- 108
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +1.5J (+111.5%)
- Kos Kumulatif
- 5.3J
- Masa Kumulatif
- 5d 4h
- Kenaikan HP
- +110 (+39.3%)
- Thp. 6Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 3d 6h
- Kos
- 4.4J
- Mata Kesihatan
- 545
- DPS
- 162
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +1.7J (+60.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.7J
- Masa Kumulatif
- 8d 10h
- Kenaikan HP
- +155 (+39.7%)
- Thp. 7Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 690
- DPS
- 198
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +600K (+13.6%)
- Kos Kumulatif
- 14.7J
- Masa Kumulatif
- 11d 22h
- Kenaikan HP
- +145 (+26.6%)
- Thp. 8Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 7J
- Mata Kesihatan
- 840
- DPS
- 236
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +2J (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 21.7J
- Masa Kumulatif
- 16d 10h
- Kenaikan HP
- +150 (+21.7%)
- Thp. 9Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 7d
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 940
- DPS
- 256
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +3J (+42.9%)
- Kos Kumulatif
- 31.7J
- Masa Kumulatif
- 23d 10h
- Kenaikan HP
- +100 (+11.9%)
- Thp. 10Makmal Diperlukan 12
- Masa
- 8d 12h
- Kos
- 14J
- Mata Kesihatan
- 1,040
- DPS
- 276
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +4J (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 45.7J
- Masa Kumulatif
- 31d 22h
- Kenaikan HP
- +100 (+10.6%)
- Thp. 11Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 11d
- Kos
- 17.5J
- Mata Kesihatan
- 1,140
- DPS
- 290
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +3.5J (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 63.2J
- Masa Kumulatif
- 42d 22h
- Kenaikan HP
- +100 (+9.6%)
- Thp. 12Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 14d 18h
- Kos
- 28J
- Mata Kesihatan
- 1,240
- DPS
- 304
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +10.5J (+60.0%)
- Kos Kumulatif
- 91.2J
- Masa Kumulatif
- 57d 16h
- Kenaikan HP
- +100 (+8.8%)
- Thp. 13Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 28J
- Mata Kesihatan
- 1,360
- DPS
- 326
- Ruang Penempatan
- 5
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 119.2J
- Masa Kumulatif
- 57d 16h
- Kenaikan HP
- +120 (+9.7%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 4h | 100,000 | — | 100K | 4h | Eliksir | 150 | — | 25 | 1 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 2 | ||||||||||||
| 2 | 6h | 400,000 | +300K (+300.0%) | 500K | 10h | Eliksir | 180 | +30 (+20.0%) | 32 | 2 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 4 | ||||||||||||
| 3 | 18h | 720,000 | +320K (+80.0%) | 1.2J | 1d 4h | Eliksir | 216 | +36 (+20.0%) | 48 | 4 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 5 | ||||||||||||
| 4 | 1d | 1,300,000 | +580K (+80.6%) | 2.5J | 2d 4h | Eliksir | 280 | +64 (+29.6%) | 72 | 5 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 5 | 3d | 2,750,000 | +1.5J (+111.5%) | 5.3J | 5d 4h | Eliksir | 390 | +110 (+39.3%) | 108 | 6 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 6 | 3d 6h | 4,400,000 | +1.7J (+60.0%) | 9.7J | 8d 10h | Eliksir | 545 | +155 (+39.7%) | 162 | 7 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 7 | 3d 12h | 5,000,000 | +600K (+13.6%) | 14.7J | 11d 22h | Eliksir | 690 | +145 (+26.6%) | 198 | 9 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 8 | 4d 12h | 7,000,000 | +2J (+40.0%) | 21.7J | 16d 10h | Eliksir | 840 | +150 (+21.7%) | 236 | 10 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 9 | 7d | 10,000,000 | +3J (+42.9%) | 31.7J | 23d 10h | Eliksir | 940 | +100 (+11.9%) | 256 | 11 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 12 | ||||||||||||
| 10 | 8d 12h | 14,000,000 | +4J (+40.0%) | 45.7J | 31d 22h | Eliksir | 1,040 | +100 (+10.6%) | 276 | 12 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 11 | 11d | 17,500,000 | +3.5J (+25.0%) | 63.2J | 42d 22h | Eliksir | 1,140 | +100 (+9.6%) | 290 | 14 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 15 | ||||||||||||
| 12 | 14d 18h | 28,000,000 | +10.5J (+60.0%) | 91.2J | 57d 16h | Eliksir | 1,240 | +100 (+8.8%) | 304 | 15 | 6 | 5 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 13 | — | 28,000,000 | +0 (+0.0%) | 119.2J | 57d 16h | Eliksir | 1,360 | +120 (+9.7%) | 326 | 16 | 6 | 5 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Belon?
Menaikkan Belon ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 119.2J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Belon?
Menaik taraf Belon dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 57d 16h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Belon?
Belon boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
Berapa permata untuk menyiapkan Belon serta-merta?
Memecut semua naik taraf Belon ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 7.2K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.