Orang Gasar
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 13
Pahlawan yang berani ini bergantung pada ototnya yang besar dan misainya yang menyerlah untuk membuat huru-hara di kampung musuh. Lepaskan segerombolan Orang Gasar dan rasakan keseronokan keganasan!
Orang Gasar ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
72.6J
25d 3h 30m
310
51
Ringkasan Data Naik Taraf Orang Gasar
Menaik taraf Orang Gasar dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 72.6J dan mengambil masa 25d 3h 30m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 72.6J Eliksir
Masa Diperlukan
25d 3h 30m
Anggaran Permata
3,238
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 30m
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 45
- DPS
- 9
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 10K
- Masa Kumulatif
- 30m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 1h
- Kos
- 50K
- Mata Kesihatan
- 54
- DPS
- 12
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +40K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 60K
- Masa Kumulatif
- 1h 30m
- Kenaikan HP
- +9 (+20.0%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 3
- Masa
- 2h
- Kos
- 130K
- Mata Kesihatan
- 65
- DPS
- 15
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +80K (+160.0%)
- Kos Kumulatif
- 190K
- Masa Kumulatif
- 3h 30m
- Kenaikan HP
- +11 (+20.4%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 5
- Masa
- 4h
- Kos
- 300K
- Mata Kesihatan
- 85
- DPS
- 18
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +170K (+130.8%)
- Kos Kumulatif
- 490K
- Masa Kumulatif
- 7h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+30.8%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 8h
- Kos
- 800K
- Mata Kesihatan
- 105
- DPS
- 23
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +500K (+166.7%)
- Kos Kumulatif
- 1.3J
- Masa Kumulatif
- 15h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+23.5%)
- Thp. 6Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 12h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 125
- DPS
- 26
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +200K (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.3J
- Masa Kumulatif
- 1d 3h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+19.0%)
- Thp. 7Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 1d
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 160
- DPS
- 30
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +500K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.8J
- Masa Kumulatif
- 2d 3h 30m
- Kenaikan HP
- +35 (+28.0%)
- Thp. 8Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 205
- DPS
- 34
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +1J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 6.3J
- Masa Kumulatif
- 3d 15h 30m
- Kenaikan HP
- +45 (+28.1%)
- Thp. 9Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 2d
- Kos
- 4.3J
- Mata Kesihatan
- 230
- DPS
- 38
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +1.8J (+72.0%)
- Kos Kumulatif
- 10.6J
- Masa Kumulatif
- 5d 15h 30m
- Kenaikan HP
- +25 (+12.2%)
- Thp. 10Makmal Diperlukan 12
- Masa
- 3d
- Kos
- 6J
- Mata Kesihatan
- 250
- DPS
- 42
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +1.7J (+39.5%)
- Kos Kumulatif
- 16.6J
- Masa Kumulatif
- 8d 15h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+8.7%)
- Thp. 11Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 4d
- Kos
- 8J
- Mata Kesihatan
- 270
- DPS
- 45
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +2J (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 24.6J
- Masa Kumulatif
- 12d 15h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+8.0%)
- Thp. 12Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 12d 12h
- Kos
- 24J
- Mata Kesihatan
- 290
- DPS
- 48
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +16J (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 48.6J
- Masa Kumulatif
- 25d 3h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+7.4%)
- Thp. 13Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 24J
- Mata Kesihatan
- 310
- DPS
- 51
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 72.6J
- Masa Kumulatif
- 25d 3h 30m
- Kenaikan HP
- +20 (+6.9%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 30m | 10,000 | — | 10K | 30m | Eliksir | 45 | — | 9 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1h | 50,000 | +40K (+400.0%) | 60K | 1h 30m | Eliksir | 54 | +9 (+20.0%) | 12 | 1 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 3 | ||||||||||||
| 3 | 2h | 130,000 | +80K (+160.0%) | 190K | 3h 30m | Eliksir | 65 | +11 (+20.4%) | 15 | 3 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 5 | ||||||||||||
| 4 | 4h | 300,000 | +170K (+130.8%) | 490K | 7h 30m | Eliksir | 85 | +20 (+30.8%) | 18 | 5 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 5 | 8h | 800,000 | +500K (+166.7%) | 1.3J | 15h 30m | Eliksir | 105 | +20 (+23.5%) | 23 | 6 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 6 | 12h | 1,000,000 | +200K (+25.0%) | 2.3J | 1d 3h 30m | Eliksir | 125 | +20 (+19.0%) | 26 | 7 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 7 | 1d | 1,500,000 | +500K (+50.0%) | 3.8J | 2d 3h 30m | Eliksir | 160 | +35 (+28.0%) | 30 | 8 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 8 | 1d 12h | 2,500,000 | +1J (+66.7%) | 6.3J | 3d 15h 30m | Eliksir | 205 | +45 (+28.1%) | 34 | 9 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 9 | 2d | 4,300,000 | +1.8J (+72.0%) | 10.6J | 5d 15h 30m | Eliksir | 230 | +25 (+12.2%) | 38 | 10 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 12 | ||||||||||||
| 10 | 3d | 6,000,000 | +1.7J (+39.5%) | 16.6J | 8d 15h 30m | Eliksir | 250 | +20 (+8.7%) | 42 | 12 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 13 | ||||||||||||
| 11 | 4d | 8,000,000 | +2J (+33.3%) | 24.6J | 12d 15h 30m | Eliksir | 270 | +20 (+8.0%) | 45 | 13 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 12 | 12d 12h | 24,000,000 | +16J (+200.0%) | 48.6J | 25d 3h 30m | Eliksir | 290 | +20 (+7.4%) | 48 | 14 | 1 | 1 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 13 | — | 24,000,000 | +0 (+0.0%) | 72.6J | 25d 3h 30m | Eliksir | 310 | +20 (+6.9%) | 51 | 16 | 1 | 1 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Orang Gasar?
Menaikkan Orang Gasar ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 72.6J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Orang Gasar?
Menaik taraf Orang Gasar dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 25d 3h 30m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Orang Gasar?
Orang Gasar boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
Berapa permata untuk menyiapkan Orang Gasar serta-merta?
Memecut semua naik taraf Orang Gasar ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 3.2K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.