Orang Gasar

Orang Gasar

Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 13

Pahlawan yang berani ini bergantung pada ototnya yang besar dan misainya yang menyerlah untuk membuat huru-hara di kampung musuh. Lepaskan segerombolan Orang Gasar dan rasakan keseronokan keganasan!

Orang Gasar ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

72.6J

Jumlah Masa hingga Maks

25d 3h 30m

HP Maksimum

310

DPS Maksimum

51

Ringkasan Data Naik Taraf Orang Gasar

Menaik taraf Orang Gasar dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 72.6J dan mengambil masa 25d 3h 30m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 72.6J Eliksir

Masa Diperlukan

25d 3h 30m

Anggaran Permata

3,238

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    30m
    Kos
    10K
    Mata Kesihatan
    45
    DPS
    9
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    10K
    Masa Kumulatif
    30m
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 1
    Masa
    1h
    Kos
    50K
    Mata Kesihatan
    54
    DPS
    12
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +40K (+400.0%)
    Kos Kumulatif
    60K
    Masa Kumulatif
    1h 30m
    Kenaikan HP
    +9 (+20.0%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 3
    Masa
    2h
    Kos
    130K
    Mata Kesihatan
    65
    DPS
    15
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +80K (+160.0%)
    Kos Kumulatif
    190K
    Masa Kumulatif
    3h 30m
    Kenaikan HP
    +11 (+20.4%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 5
    Masa
    4h
    Kos
    300K
    Mata Kesihatan
    85
    DPS
    18
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +170K (+130.8%)
    Kos Kumulatif
    490K
    Masa Kumulatif
    7h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+30.8%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 6
    Masa
    8h
    Kos
    800K
    Mata Kesihatan
    105
    DPS
    23
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +500K (+166.7%)
    Kos Kumulatif
    1.3J
    Masa Kumulatif
    15h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+23.5%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 7
    Masa
    12h
    Kos
    1J
    Mata Kesihatan
    125
    DPS
    26
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +200K (+25.0%)
    Kos Kumulatif
    2.3J
    Masa Kumulatif
    1d 3h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+19.0%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 8
    Masa
    1d
    Kos
    1.5J
    Mata Kesihatan
    160
    DPS
    30
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +500K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    3.8J
    Masa Kumulatif
    2d 3h 30m
    Kenaikan HP
    +35 (+28.0%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 9
    Masa
    1d 12h
    Kos
    2.5J
    Mata Kesihatan
    205
    DPS
    34
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +1J (+66.7%)
    Kos Kumulatif
    6.3J
    Masa Kumulatif
    3d 15h 30m
    Kenaikan HP
    +45 (+28.1%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 10
    Masa
    2d
    Kos
    4.3J
    Mata Kesihatan
    230
    DPS
    38
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +1.8J (+72.0%)
    Kos Kumulatif
    10.6J
    Masa Kumulatif
    5d 15h 30m
    Kenaikan HP
    +25 (+12.2%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 12
    Masa
    3d
    Kos
    6J
    Mata Kesihatan
    250
    DPS
    42
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +1.7J (+39.5%)
    Kos Kumulatif
    16.6J
    Masa Kumulatif
    8d 15h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+8.7%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 13
    Masa
    4d
    Kos
    8J
    Mata Kesihatan
    270
    DPS
    45
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +2J (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    24.6J
    Masa Kumulatif
    12d 15h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+8.0%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 14
    Masa
    12d 12h
    Kos
    24J
    Mata Kesihatan
    290
    DPS
    48
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +16J (+200.0%)
    Kos Kumulatif
    48.6J
    Masa Kumulatif
    25d 3h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+7.4%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    24J
    Mata Kesihatan
    310
    DPS
    51
    Ruang Penempatan
    1
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    72.6J
    Masa Kumulatif
    25d 3h 30m
    Kenaikan HP
    +20 (+6.9%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
11310K24J
Masa Naik Taraf
11230m12d 12h
HP
11345310
DPS
113951
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan13567891012131416
Tahap maksThp. 2Thp. 3Thp. 4Thp. 5Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Orang Gasar?

Menaikkan Orang Gasar ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 72.6J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Orang Gasar?

Menaik taraf Orang Gasar dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 25d 3h 30m, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Orang Gasar?

Orang Gasar boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Berapa permata untuk menyiapkan Orang Gasar serta-merta?

Memecut semua naik taraf Orang Gasar ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 3.2K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.