Gergasi

Gergasi

Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 14

Lelaki besar ini mungkin nampak tenang tetapi tunjukkan mereka Meriam atau Menara Pemanah dan keberangan mereka akan terserlah! Pahlawan yang perlahan namun lasak ini paling sesuai untuk menjadi penghalang.

Gergasi ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

98.7J

Jumlah Masa hingga Maks

42d 18h

HP Maksimum

3,000

DPS Maksimum

114

Ringkasan Data Naik Taraf Gergasi

Menaik taraf Gergasi dari tahap 1 ke 14 menelan kos sejumlah Eliksir 98.7J dan mengambil masa 42d 18h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 98.7J Eliksir

Masa Diperlukan

42d 18h

Anggaran Permata

5,410

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    2h
    Kos
    40K
    Mata Kesihatan
    400
    DPS
    12
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    40K
    Masa Kumulatif
    2h
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 2
    Masa
    4h
    Kos
    150K
    Mata Kesihatan
    500
    DPS
    15
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +110K (+275.0%)
    Kos Kumulatif
    190K
    Masa Kumulatif
    6h
    Kenaikan HP
    +100 (+25.0%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 4
    Masa
    6h
    Kos
    400K
    Mata Kesihatan
    600
    DPS
    20
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +250K (+166.7%)
    Kos Kumulatif
    590K
    Masa Kumulatif
    12h
    Kenaikan HP
    +100 (+20.0%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 5
    Masa
    12h
    Kos
    800K
    Mata Kesihatan
    700
    DPS
    24
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +400K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    1.4J
    Masa Kumulatif
    1d
    Kenaikan HP
    +100 (+16.7%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 6
    Masa
    1d
    Kos
    1.5J
    Mata Kesihatan
    900
    DPS
    31
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +700K (+87.5%)
    Kos Kumulatif
    2.9J
    Masa Kumulatif
    2d
    Kenaikan HP
    +200 (+28.6%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d 12h
    Kos
    2.3J
    Mata Kesihatan
    1,100
    DPS
    43
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +800K (+53.3%)
    Kos Kumulatif
    5.2J
    Masa Kumulatif
    3d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+22.2%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 8
    Masa
    2d
    Kos
    2.6J
    Mata Kesihatan
    1,300
    DPS
    55
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +300K (+13.0%)
    Kos Kumulatif
    7.8J
    Masa Kumulatif
    5d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+18.2%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 9
    Masa
    2d 6h
    Kos
    3.4J
    Mata Kesihatan
    1,500
    DPS
    62
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +800K (+30.8%)
    Kos Kumulatif
    11.2J
    Masa Kumulatif
    7d 18h
    Kenaikan HP
    +200 (+15.4%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 10
    Masa
    3d
    Kos
    5J
    Mata Kesihatan
    1,850
    DPS
    70
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +1.6J (+47.1%)
    Kos Kumulatif
    16.2J
    Masa Kumulatif
    10d 18h
    Kenaikan HP
    +350 (+23.3%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 11
    Masa
    4d
    Kos
    7.5J
    Mata Kesihatan
    2,000
    DPS
    78
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +2.5J (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    23.7J
    Masa Kumulatif
    14d 18h
    Kenaikan HP
    +150 (+8.1%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 13
    Masa
    5d
    Kos
    10J
    Mata Kesihatan
    2,200
    DPS
    86
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +2.5J (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    33.7J
    Masa Kumulatif
    19d 18h
    Kenaikan HP
    +200 (+10.0%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 14
    Masa
    9d 12h
    Kos
    15J
    Mata Kesihatan
    2,400
    DPS
    94
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +5J (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    48.7J
    Masa Kumulatif
    29d 6h
    Kenaikan HP
    +200 (+9.1%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 15
    Masa
    13d 12h
    Kos
    25J
    Mata Kesihatan
    2,700
    DPS
    104
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +10J (+66.7%)
    Kos Kumulatif
    73.7J
    Masa Kumulatif
    42d 18h
    Kenaikan HP
    +300 (+12.5%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    25J
    Mata Kesihatan
    3,000
    DPS
    114
    Ruang Penempatan
    5
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    98.7J
    Masa Kumulatif
    42d 18h
    Kenaikan HP
    +300 (+11.1%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
11440K25J
Masa Naik Taraf
1132h13d 12h
HP
1144003,000
DPS
11412114
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan12456789101113141516
Tahap maksThp. 1Thp. 2Thp. 3Thp. 4Thp. 5Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13Thp. 14

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Gergasi?

Menaikkan Gergasi ke tahap 14 menelan kos sejumlah Eliksir 98.7J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Gergasi?

Menaik taraf Gergasi dari tahap 1 ke 14 mengambil masa sejumlah 42d 18h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Gergasi?

Gergasi boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.

Berapa permata untuk menyiapkan Gergasi serta-merta?

Memecut semua naik taraf Gergasi ke tahap 14 dengan permata menelan kira-kira 5.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.