Eisgolem
Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 9
Der Eisgolem ist kalt wie eine Hundeschnauze. Sein Sinn für Humor ist auf dem absoluten Nullpunkt. Er überzieht alles mit Frost, das er berührt, friert seine Umgebung ein, wenn er besiegt wird, und erstarrt, wenn er auf einer Party angesprochen wird. Bei der Verteidigung ist sein Frosteffekt geringer und hat eine kürzere Dauer.
Eisgolem ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 9 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 9 auf.
1,2 Mio.
44d 8h
4,350
56
Eisgolem – Übersicht der Upgrade-Daten
Eisgolem von Stufe 1 auf 9 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,2 Mio. und dauert 44d 8h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 1,2 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
44d 8h
Juwelenkosten
5,605
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 1
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 27.500
- Trefferpunkte
- 2,600
- Schaden/Sek.
- 24
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 27.500
- Kumulierte Zeit
- 2d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 9
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 42.500
- Trefferpunkte
- 2,800
- Schaden/Sek.
- 28
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +15.000 (+54.5%)
- Kumulierte Kosten
- 70.000
- Kumulierte Zeit
- 4d 12h
- TP-Anstieg
- +200 (+7.7%)
- Lv. 3Erf. Labor 9
- Zeit
- 3d 6h
- Kosten
- 50.000
- Trefferpunkte
- 3,000
- Schaden/Sek.
- 32
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +7500 (+17.6%)
- Kumulierte Kosten
- 120.000
- Kumulierte Zeit
- 7d 18h
- TP-Anstieg
- +200 (+7.1%)
- Lv. 4Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 62.500
- Trefferpunkte
- 3,200
- Schaden/Sek.
- 36
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +12.500 (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 182.500
- Kumulierte Zeit
- 11d 18h
- TP-Anstieg
- +200 (+6.7%)
- Lv. 5Erf. Labor 10
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 110.000
- Trefferpunkte
- 3,400
- Schaden/Sek.
- 40
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +47.500 (+76.0%)
- Kumulierte Kosten
- 292.500
- Kumulierte Zeit
- 18d 6h
- TP-Anstieg
- +200 (+6.3%)
- Lv. 6Erf. Labor 12
- Zeit
- 7d 12h
- Kosten
- 140.000
- Trefferpunkte
- 3,600
- Schaden/Sek.
- 44
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +30.000 (+27.3%)
- Kumulierte Kosten
- 432.500
- Kumulierte Zeit
- 25d 18h
- TP-Anstieg
- +200 (+5.9%)
- Lv. 7Erf. Labor 13
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 3,900
- Schaden/Sek.
- 48
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +40.000 (+28.6%)
- Kumulierte Kosten
- 612.500
- Kumulierte Zeit
- 33d 18h
- TP-Anstieg
- +300 (+8.3%)
- Lv. 8Erf. Labor 14
- Zeit
- 10d 14h
- Kosten
- 280.000
- Trefferpunkte
- 4,200
- Schaden/Sek.
- 52
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +100.000 (+55.6%)
- Kumulierte Kosten
- 892.500
- Kumulierte Zeit
- 44d 8h
- TP-Anstieg
- +300 (+7.7%)
- Lv. 9Erf. Labor 15
- Zeit
- —
- Kosten
- 280.000
- Trefferpunkte
- 4,350
- Schaden/Sek.
- 56
- Wohnraum
- 15
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 44d 8h
- TP-Anstieg
- +150 (+3.6%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 1 | ||||||||||||
| 1 | 2d | 27,500 | — | 27.500 | 2d | Dunkles Elixier | 2,600 | — | 24 | 1 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 2 | 2d 12h | 42,500 | +15.000 (+54.5%) | 70.000 | 4d 12h | Dunkles Elixier | 2,800 | +200 (+7.7%) | 28 | 9 | 8 | 15 |
| 3 | 3d 6h | 50,000 | +7500 (+17.6%) | 120.000 | 7d 18h | Dunkles Elixier | 3,000 | +200 (+7.1%) | 32 | 9 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 4 | 4d | 62,500 | +12.500 (+25.0%) | 182.500 | 11d 18h | Dunkles Elixier | 3,200 | +200 (+6.7%) | 36 | 10 | 8 | 15 |
| 5 | 6d 12h | 110,000 | +47.500 (+76.0%) | 292.500 | 18d 6h | Dunkles Elixier | 3,400 | +200 (+6.3%) | 40 | 10 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 12 | ||||||||||||
| 6 | 7d 12h | 140,000 | +30.000 (+27.3%) | 432.500 | 25d 18h | Dunkles Elixier | 3,600 | +200 (+5.9%) | 44 | 12 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 13 | ||||||||||||
| 7 | 8d | 180,000 | +40.000 (+28.6%) | 612.500 | 33d 18h | Dunkles Elixier | 3,900 | +300 (+8.3%) | 48 | 13 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 8 | 10d 14h | 280,000 | +100.000 (+55.6%) | 892.500 | 44d 8h | Dunkles Elixier | 4,200 | +300 (+7.7%) | 52 | 14 | 8 | 15 |
| Erf. Labor 15 | ||||||||||||
| 9 | — | 280,000 | +0 (+0.0%) | 1,2 Mio. | 44d 8h | Dunkles Elixier | 4,350 | +150 (+3.6%) | 56 | 15 | 8 | 15 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 1 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Eisgolem zu maximieren?
Eisgolem auf Stufe 9 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,2 Mio..
Wie lange dauert es, Eisgolem zu maximieren?
Eisgolem von Stufe 1 auf 9 zu verbessern dauert insgesamt 44d 8h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Eisgolem?
Eisgolem kann bis auf Stufe 9 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 9 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Eisgolem?
Alle Upgrades von Eisgolem auf Stufe 9 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5605 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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