Superbarbar

Superbarbar

Super

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 13

Diese Barbaren verfügen über höhere Trefferpunkte, größere Stärke, überlegenes Bewegungstempo und vor allem hübschere Haare. Normale Barbaren träumen davon, einmal diesen Status zu erreichen!

Superbarbar ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 auf.

Max. Trefferpunkte

1,450

Max. SPS

270

Superbarbar – Übersicht der Upgrade-Daten

Diese Seite bietet die Upgrade-Kosten, -Zeiten und -Werte für Superbarbar über alle 13 Stufen im Heimatdorf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

Benötigte Zeit

0s

Juwelenkosten

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 5Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    700
    Schaden/Sek.
    120
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
  • Lv. 6Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    800
    Schaden/Sek.
    140
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+14.3%)
  • Lv. 7Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    900
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+12.5%)
  • Lv. 8Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,000
    Schaden/Sek.
    180
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+11.1%)
  • Lv. 9Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,100
    Schaden/Sek.
    200
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+10.0%)
  • Lv. 10Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,200
    Schaden/Sek.
    220
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+9.1%)
  • Lv. 11Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,300
    Schaden/Sek.
    240
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+8.3%)
  • Lv. 12Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,350
    Schaden/Sek.
    250
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +50 (+3.8%)
  • Lv. 13Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,450
    Schaden/Sek.
    270
    Wohnraum
    5
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+7.4%)

Wachstumskurven

Trefferpunkte
5137001,450
SPS
513120270
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor1
Max. LevelLv. 13

Häufige Fragen

Was ist die maximale Stufe von Superbarbar?

Superbarbar kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 ab.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.