Superschweinereiter

Superschweinereiter

Super

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 15

Dieses gefährliche Paar ist nun ein noch formidableres Team. Schwein und Reiter reiten zusammen in den Kampf, teilen sich dann auf und kämpfen gemeinsam weiter.

Superschweinereiter ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.

Max. Trefferpunkte

2,350

Max. SPS

300

Superschweinereiter – Übersicht der Upgrade-Daten

Diese Seite bietet die Upgrade-Kosten, -Zeiten und -Werte für Superschweinereiter über alle 15 Stufen im Heimatdorf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

Benötigte Zeit

0s

Juwelenkosten

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 4Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    800
    Schaden/Sek.
    100
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
  • Lv. 5Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    900
    Schaden/Sek.
    115
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+12.5%)
  • Lv. 6Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,100
    Schaden/Sek.
    130
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+22.2%)
  • Lv. 7Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,200
    Schaden/Sek.
    145
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+9.1%)
  • Lv. 8Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,300
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+8.3%)
  • Lv. 9Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,400
    Schaden/Sek.
    175
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+7.7%)
  • Lv. 10Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,500
    Schaden/Sek.
    190
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+7.1%)
  • Lv. 11Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    210
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +100 (+6.7%)
  • Lv. 12Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,750
    Schaden/Sek.
    230
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +150 (+9.4%)
  • Lv. 13Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,900
    Schaden/Sek.
    250
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +150 (+8.6%)
  • Lv. 14Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,100
    Schaden/Sek.
    270
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+10.5%)
  • Lv. 15Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,350
    Schaden/Sek.
    300
    Wohnraum
    12
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +250 (+11.9%)

Wachstumskurven

Trefferpunkte
4158002,350
SPS
415100300
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor1
Max. LevelLv. 15

Häufige Fragen

Was ist die maximale Stufe von Superschweinereiter?

Superschweinereiter kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.