Superwalküre

Superwalküre

Super

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 12

Superwalküren sind nicht nur stärker als ihre Standardversionen, sondern auch weitaus zorniger!

Superwalküre ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 auf.

Max. Trefferpunkte

4,500

Max. SPS

405

Superwalküre – Übersicht der Upgrade-Daten

Diese Seite bietet die Upgrade-Kosten, -Zeiten und -Werte für Superwalküre über alle 12 Stufen im Heimatdorf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

Benötigte Zeit

0s

Juwelenkosten

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,200
    Schaden/Sek.
    100
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,400
    Schaden/Sek.
    125
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+16.7%)
  • Lv. 3Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    150
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+14.3%)
  • Lv. 4Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    1,800
    Schaden/Sek.
    175
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+12.5%)
  • Lv. 5Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,000
    Schaden/Sek.
    200
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+11.1%)
  • Lv. 6Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,200
    Schaden/Sek.
    225
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+10.0%)
  • Lv. 7Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,400
    Schaden/Sek.
    250
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+9.1%)
  • Lv. 8Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,700
    Schaden/Sek.
    300
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +300 (+12.5%)
  • Lv. 9Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    2,900
    Schaden/Sek.
    325
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +200 (+7.4%)
  • Lv. 10Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    3,400
    Schaden/Sek.
    350
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +500 (+17.2%)
  • Lv. 11Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    3,900
    Schaden/Sek.
    375
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +500 (+14.7%)
  • Lv. 12Erf. Labor 1
    Zeit
    Kosten
    Trefferpunkte
    4,500
    Schaden/Sek.
    405
    Wohnraum
    20
    Kumulierte Kosten
    Kumulierte Zeit
    TP-Anstieg
    +600 (+15.4%)

Wachstumskurven

Trefferpunkte
1121,2004,500
SPS
112100405
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor1
Max. LevelLv. 12

Häufige Fragen

Was ist die maximale Stufe von Superwalküre?

Superwalküre kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 ab.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.