Yeti
Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 8
Dieser muskulöse und mysteriöse Fellklotz liebt kaltes Wetter und seine Miniyetikumpels. Wenn er angegriffen wird, werden die Kleinen mächtig wütend.
Yeti ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 8 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 8 auf.
120 Mio.
55d 18h
4,650
380
Yeti – Übersicht der Upgrade-Daten
Yeti von Stufe 1 auf 8 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 120 Mio. und dauert 55d 18h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 120 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
55d 18h
Juwelenkosten
7,013
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 1
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,900
- Schaden/Sek.
- 230
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 6,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,200
- Schaden/Sek.
- 250
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+30.0%)
- Kumulierte Kosten
- 11,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d 12h
- TP-Anstieg
- +300 (+10.3%)
- Lv. 3Erf. Labor 11
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 10 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,500
- Schaden/Sek.
- 270
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +3,5 Mio. (+53.8%)
- Kumulierte Kosten
- 21,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 12h
- TP-Anstieg
- +300 (+9.4%)
- Lv. 4Erf. Labor 12
- Zeit
- 7d 12h
- Kosten
- 12 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,700
- Schaden/Sek.
- 290
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 33,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 22d
- TP-Anstieg
- +200 (+5.7%)
- Lv. 5Erf. Labor 13
- Zeit
- 8d 6h
- Kosten
- 14,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,900
- Schaden/Sek.
- 310
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +2,5 Mio. (+20.8%)
- Kumulierte Kosten
- 48 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 30d 6h
- TP-Anstieg
- +200 (+5.4%)
- Lv. 6Erf. Labor 14
- Zeit
- 10d
- Kosten
- 17 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,100
- Schaden/Sek.
- 330
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +2,5 Mio. (+17.2%)
- Kumulierte Kosten
- 65 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 40d 6h
- TP-Anstieg
- +200 (+5.1%)
- Lv. 7Erf. Labor 15
- Zeit
- 15d 12h
- Kosten
- 27,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,300
- Schaden/Sek.
- 350
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +10,5 Mio. (+61.8%)
- Kumulierte Kosten
- 92,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 55d 18h
- TP-Anstieg
- +200 (+4.9%)
- Lv. 8Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 27,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,650
- Schaden/Sek.
- 380
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 120 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 55d 18h
- TP-Anstieg
- +350 (+8.1%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 1 | ||||||||||||
| 1 | 3d | 5,000,000 | — | 5 Mio. | 3d | Elixier | 2,900 | — | 230 | 1 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 2 | 4d 12h | 6,500,000 | +1,5 Mio. (+30.0%) | 11,5 Mio. | 7d 12h | Elixier | 3,200 | +300 (+10.3%) | 250 | 10 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 11 | ||||||||||||
| 3 | 7d | 10,000,000 | +3,5 Mio. (+53.8%) | 21,5 Mio. | 14d 12h | Elixier | 3,500 | +300 (+9.4%) | 270 | 11 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 12 | ||||||||||||
| 4 | 7d 12h | 12,000,000 | +2 Mio. (+20.0%) | 33,5 Mio. | 22d | Elixier | 3,700 | +200 (+5.7%) | 290 | 12 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 13 | ||||||||||||
| 5 | 8d 6h | 14,500,000 | +2,5 Mio. (+20.8%) | 48 Mio. | 30d 6h | Elixier | 3,900 | +200 (+5.4%) | 310 | 13 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 6 | 10d | 17,000,000 | +2,5 Mio. (+17.2%) | 65 Mio. | 40d 6h | Elixier | 4,100 | +200 (+5.1%) | 330 | 14 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 15 | ||||||||||||
| 7 | 15d 12h | 27,500,000 | +10,5 Mio. (+61.8%) | 92,5 Mio. | 55d 18h | Elixier | 4,300 | +200 (+4.9%) | 350 | 15 | 14 | 18 |
| Erf. Labor 16 | ||||||||||||
| 8 | — | 27,500,000 | +0 (+0.0%) | 120 Mio. | 55d 18h | Elixier | 4,650 | +350 (+8.1%) | 380 | 16 | 14 | 18 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 1 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Yeti zu maximieren?
Yeti auf Stufe 8 zu bringen kostet insgesamt Elixier 120 Mio..
Wie lange dauert es, Yeti zu maximieren?
Yeti von Stufe 1 auf 8 zu verbessern dauert insgesamt 55d 18h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Yeti?
Yeti kann bis auf Stufe 8 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 8 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Yeti?
Alle Upgrades von Yeti auf Stufe 8 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7013 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Truppen-Upgrades im Heimatdorf
Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.