Relau
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 4
Relau tidak bergerak tetapi mewujudkan Pepijat Berapi yang menyasarkan bangunan dari semasa ke semasa. Makhluk kecil yang penuh rasa ingin tahu ini meninggalkan lopak api di jalan yang dilaluinya!
Relau ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 4. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 4.
1.2J
51d
1,800
4
Ringkasan Data Naik Taraf Relau
Menaik taraf Relau dari tahap 1 ke 4 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.2J dan mengambil masa 51d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.2J Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
51d
Anggaran Permata
6,427
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 9d
- Kos
- 200K
- Mata Kesihatan
- 1,530
- DPS
- 1
- Ruang Penempatan
- 18
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 200K
- Masa Kumulatif
- 9d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 11d
- Kos
- 260K
- Mata Kesihatan
- 1,620
- DPS
- 2
- Ruang Penempatan
- 18
- Kenaikan Kos
- +60K (+30.0%)
- Kos Kumulatif
- 460K
- Masa Kumulatif
- 20d
- Kenaikan HP
- +90 (+5.9%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 15d
- Kos
- 320K
- Mata Kesihatan
- 1,710
- DPS
- 3
- Ruang Penempatan
- 18
- Kenaikan Kos
- +60K (+23.1%)
- Kos Kumulatif
- 780K
- Masa Kumulatif
- 35d
- Kenaikan HP
- +90 (+5.6%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 16d
- Kos
- 380K
- Mata Kesihatan
- 1,800
- DPS
- 4
- Ruang Penempatan
- 18
- Kenaikan Kos
- +60K (+18.8%)
- Kos Kumulatif
- 1.2J
- Masa Kumulatif
- 51d
- Kenaikan HP
- +90 (+5.3%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 9d | 200,000 | — | 200K | 9d | Eliksir Kejahatan | 1,530 | — | 1 | 1 | 12 | 18 |
| Makmal Diperlukan 13 | ||||||||||||
| 2 | 11d | 260,000 | +60K (+30.0%) | 460K | 20d | Eliksir Kejahatan | 1,620 | +90 (+5.9%) | 2 | 13 | 12 | 18 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 3 | 15d | 320,000 | +60K (+23.1%) | 780K | 35d | Eliksir Kejahatan | 1,710 | +90 (+5.6%) | 3 | 14 | 12 | 18 |
| Makmal Diperlukan 15 | ||||||||||||
| 4 | 16d | 380,000 | +60K (+18.8%) | 1.2J | 51d | Eliksir Kejahatan | 1,800 | +90 (+5.3%) | 4 | 15 | 12 | 18 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Relau?
Menaikkan Relau ke tahap 4 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.2J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Relau?
Menaik taraf Relau dari tahap 1 ke 4 mengambil masa sejumlah 51d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Relau?
Relau boleh dinaik taraf sehingga tahap 4. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 4.
Berapa permata untuk menyiapkan Relau serta-merta?
Memecut semua naik taraf Relau ke tahap 4 dengan permata menelan kira-kira 6.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.