Pemburu Wira
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 4
Kerja utama Pemburu Wira ialah menewaskan Wira musuh. Dia bekerja sambilan di Apotekari Kampung. Badannya ringan, membuat dia mampu lompat melepasi benteng, manakala senjata racunnya memperlahankan pergerakan dan serangan sasarannya.
Pemburu Wira ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 4. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 4.
887.5K
27d 12h
500
135
Ringkasan Data Naik Taraf Pemburu Wira
Menaik taraf Pemburu Wira dari tahap 1 ke 4 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 887.5K dan mengambil masa 27d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 887.5K Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
27d 12h
Anggaran Permata
3,529
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 5d
- Kos
- 57.5K
- Mata Kesihatan
- 360
- DPS
- 105
- Ruang Penempatan
- 6
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 57.5K
- Masa Kumulatif
- 5d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 90K
- Mata Kesihatan
- 400
- DPS
- 115
- Ruang Penempatan
- 6
- Kenaikan Kos
- +32.5K (+56.5%)
- Kos Kumulatif
- 147.5K
- Masa Kumulatif
- 12d
- Kenaikan HP
- +40 (+11.1%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 15d 12h
- Kos
- 370K
- Mata Kesihatan
- 440
- DPS
- 125
- Ruang Penempatan
- 6
- Kenaikan Kos
- +280K (+311.1%)
- Kos Kumulatif
- 517.5K
- Masa Kumulatif
- 27d 12h
- Kenaikan HP
- +40 (+10.0%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 370K
- Mata Kesihatan
- 500
- DPS
- 135
- Ruang Penempatan
- 6
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 887.5K
- Masa Kumulatif
- 27d 12h
- Kenaikan HP
- +60 (+13.6%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 5d | 57,500 | — | 57.5K | 5d | Eliksir Kejahatan | 360 | — | 105 | 1 | 9 | 6 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 2 | 7d | 90,000 | +32.5K (+56.5%) | 147.5K | 12d | Eliksir Kejahatan | 400 | +40 (+11.1%) | 115 | 10 | 9 | 6 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 3 | 15d 12h | 370,000 | +280K (+311.1%) | 517.5K | 27d 12h | Eliksir Kejahatan | 440 | +40 (+10.0%) | 125 | 11 | 9 | 6 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 4 | — | 370,000 | +0 (+0.0%) | 887.5K | 27d 12h | Eliksir Kejahatan | 500 | +60 (+13.6%) | 135 | 16 | 9 | 6 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 10 | 11 | 16 |
|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Pemburu Wira?
Menaikkan Pemburu Wira ke tahap 4 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 887.5K.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pemburu Wira?
Menaik taraf Pemburu Wira dari tahap 1 ke 4 mengambil masa sejumlah 27d 12h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Pemburu Wira?
Pemburu Wira boleh dinaik taraf sehingga tahap 4. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 4.
Berapa permata untuk menyiapkan Pemburu Wira serta-merta?
Memecut semua naik taraf Pemburu Wira ke tahap 4 dengan permata menelan kira-kira 3.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.