Konco
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 14
Kengerian dari langit ini dilahirkan daripada Eliksir Kejahatan. Tidak dapat dikesan oleh Mencari Lombong Udara, Konco muncul dengan mudah tetapi rapuh di dunia kita.
Konco ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
1.5J
46d 20h
140
92
Ringkasan Data Naik Taraf Konco
Menaik taraf Konco dari tahap 1 ke 14 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J dan mengambil masa 46d 20h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.5J Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
46d 20h
Anggaran Permata
5,913
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 6h
- Kos
- 1K
- Mata Kesihatan
- 58
- DPS
- 38
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1K
- Masa Kumulatif
- 6h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 5
- Masa
- 8h
- Kos
- 2.5K
- Mata Kesihatan
- 63
- DPS
- 41
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +1.5K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.5K
- Masa Kumulatif
- 14h
- Kenaikan HP
- +5 (+8.6%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 12h
- Kos
- 5K
- Mata Kesihatan
- 68
- DPS
- 44
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +2.5K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 8.5K
- Masa Kumulatif
- 1d 2h
- Kenaikan HP
- +5 (+7.9%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 1d
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 73
- DPS
- 47
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +5K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 18.5K
- Masa Kumulatif
- 2d 2h
- Kenaikan HP
- +5 (+7.4%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 15K
- Mata Kesihatan
- 78
- DPS
- 50
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +5K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 33.5K
- Masa Kumulatif
- 3d 14h
- Kenaikan HP
- +5 (+6.8%)
- Thp. 6Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 1d 18h
- Kos
- 31.5K
- Mata Kesihatan
- 84
- DPS
- 54
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +16.5K (+110.0%)
- Kos Kumulatif
- 65K
- Masa Kumulatif
- 5d 8h
- Kenaikan HP
- +6 (+7.7%)
- Thp. 7Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 2d
- Kos
- 47.5K
- Mata Kesihatan
- 90
- DPS
- 58
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +16K (+50.8%)
- Kos Kumulatif
- 112.5K
- Masa Kumulatif
- 7d 8h
- Kenaikan HP
- +6 (+7.1%)
- Thp. 8Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 3d
- Kos
- 75K
- Mata Kesihatan
- 96
- DPS
- 62
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +27.5K (+57.9%)
- Kos Kumulatif
- 187.5K
- Masa Kumulatif
- 10d 8h
- Kenaikan HP
- +6 (+6.7%)
- Thp. 9Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 4d
- Kos
- 100K
- Mata Kesihatan
- 102
- DPS
- 66
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +25K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 287.5K
- Masa Kumulatif
- 14d 8h
- Kenaikan HP
- +6 (+6.3%)
- Thp. 10Makmal Diperlukan 12
- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 115K
- Mata Kesihatan
- 108
- DPS
- 70
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +15K (+15.0%)
- Kos Kumulatif
- 402.5K
- Masa Kumulatif
- 18d 20h
- Kenaikan HP
- +6 (+5.9%)
- Thp. 11Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 5d
- Kos
- 160K
- Mata Kesihatan
- 114
- DPS
- 74
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +45K (+39.1%)
- Kos Kumulatif
- 562.5K
- Masa Kumulatif
- 23d 20h
- Kenaikan HP
- +6 (+5.6%)
- Thp. 12Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 9d
- Kos
- 220K
- Mata Kesihatan
- 120
- DPS
- 78
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +60K (+37.5%)
- Kos Kumulatif
- 782.5K
- Masa Kumulatif
- 32d 20h
- Kenaikan HP
- +6 (+5.3%)
- Thp. 13Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 14d
- Kos
- 335K
- Mata Kesihatan
- 130
- DPS
- 84
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +115K (+52.3%)
- Kos Kumulatif
- 1.1J
- Masa Kumulatif
- 46d 20h
- Kenaikan HP
- +10 (+8.3%)
- Thp. 14Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 335K
- Mata Kesihatan
- 140
- DPS
- 92
- Ruang Penempatan
- 2
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.5J
- Masa Kumulatif
- 46d 20h
- Kenaikan HP
- +10 (+7.7%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 6h | 1,000 | — | 1K | 6h | Eliksir Kejahatan | 58 | — | 38 | 1 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 5 | ||||||||||||
| 2 | 8h | 2,500 | +1.5K (+150.0%) | 3.5K | 14h | Eliksir Kejahatan | 63 | +5 (+8.6%) | 41 | 5 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 5,000 | +2.5K (+100.0%) | 8.5K | 1d 2h | Eliksir Kejahatan | 68 | +5 (+7.9%) | 44 | 6 | 1 | 2 |
| 4 | 1d | 10,000 | +5K (+100.0%) | 18.5K | 2d 2h | Eliksir Kejahatan | 73 | +5 (+7.4%) | 47 | 6 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 5 | 1d 12h | 15,000 | +5K (+50.0%) | 33.5K | 3d 14h | Eliksir Kejahatan | 78 | +5 (+6.8%) | 50 | 7 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 6 | 1d 18h | 31,500 | +16.5K (+110.0%) | 65K | 5d 8h | Eliksir Kejahatan | 84 | +6 (+7.7%) | 54 | 8 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 7 | 2d | 47,500 | +16K (+50.8%) | 112.5K | 7d 8h | Eliksir Kejahatan | 90 | +6 (+7.1%) | 58 | 9 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 8 | 3d | 75,000 | +27.5K (+57.9%) | 187.5K | 10d 8h | Eliksir Kejahatan | 96 | +6 (+6.7%) | 62 | 10 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 9 | 4d | 100,000 | +25K (+33.3%) | 287.5K | 14d 8h | Eliksir Kejahatan | 102 | +6 (+6.3%) | 66 | 11 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 12 | ||||||||||||
| 10 | 4d 12h | 115,000 | +15K (+15.0%) | 402.5K | 18d 20h | Eliksir Kejahatan | 108 | +6 (+5.9%) | 70 | 12 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 13 | ||||||||||||
| 11 | 5d | 160,000 | +45K (+39.1%) | 562.5K | 23d 20h | Eliksir Kejahatan | 114 | +6 (+5.6%) | 74 | 13 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 12 | 9d | 220,000 | +60K (+37.5%) | 782.5K | 32d 20h | Eliksir Kejahatan | 120 | +6 (+5.3%) | 78 | 14 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 335,000 | +115K (+52.3%) | 1.1J | 46d 20h | Eliksir Kejahatan | 130 | +10 (+8.3%) | 84 | 15 | 1 | 2 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 335,000 | +0 (+0.0%) | 1.5J | 46d 20h | Eliksir Kejahatan | 140 | +10 (+7.7%) | 92 | 16 | 1 | 2 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Konco?
Menaikkan Konco ke tahap 14 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Konco?
Menaik taraf Konco dari tahap 1 ke 14 mengambil masa sejumlah 46d 20h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Konco?
Konco boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
Berapa permata untuk menyiapkan Konco serta-merta?
Memecut semua naik taraf Konco ke tahap 14 dengan permata menelan kira-kira 5.9K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.