Konco

Konco

Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 14

Kengerian dari langit ini dilahirkan daripada Eliksir Kejahatan. Tidak dapat dikesan oleh Mencari Lombong Udara, Konco muncul dengan mudah tetapi rapuh di dunia kita.

Konco ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir Kejahatan

1.5J

Jumlah Masa hingga Maks

46d 20h

HP Maksimum

140

DPS Maksimum

92

Ringkasan Data Naik Taraf Konco

Menaik taraf Konco dari tahap 1 ke 14 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J dan mengambil masa 46d 20h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 1.5J Eliksir Kejahatan

Masa Diperlukan

46d 20h

Anggaran Permata

5,913

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    6h
    Kos
    1K
    Mata Kesihatan
    58
    DPS
    38
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    1K
    Masa Kumulatif
    6h
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 5
    Masa
    8h
    Kos
    2.5K
    Mata Kesihatan
    63
    DPS
    41
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +1.5K (+150.0%)
    Kos Kumulatif
    3.5K
    Masa Kumulatif
    14h
    Kenaikan HP
    +5 (+8.6%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 6
    Masa
    12h
    Kos
    5K
    Mata Kesihatan
    68
    DPS
    44
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +2.5K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    8.5K
    Masa Kumulatif
    1d 2h
    Kenaikan HP
    +5 (+7.9%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 6
    Masa
    1d
    Kos
    10K
    Mata Kesihatan
    73
    DPS
    47
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +5K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    18.5K
    Masa Kumulatif
    2d 2h
    Kenaikan HP
    +5 (+7.4%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d 12h
    Kos
    15K
    Mata Kesihatan
    78
    DPS
    50
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +5K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    33.5K
    Masa Kumulatif
    3d 14h
    Kenaikan HP
    +5 (+6.8%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 8
    Masa
    1d 18h
    Kos
    31.5K
    Mata Kesihatan
    84
    DPS
    54
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +16.5K (+110.0%)
    Kos Kumulatif
    65K
    Masa Kumulatif
    5d 8h
    Kenaikan HP
    +6 (+7.7%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 9
    Masa
    2d
    Kos
    47.5K
    Mata Kesihatan
    90
    DPS
    58
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +16K (+50.8%)
    Kos Kumulatif
    112.5K
    Masa Kumulatif
    7d 8h
    Kenaikan HP
    +6 (+7.1%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 10
    Masa
    3d
    Kos
    75K
    Mata Kesihatan
    96
    DPS
    62
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +27.5K (+57.9%)
    Kos Kumulatif
    187.5K
    Masa Kumulatif
    10d 8h
    Kenaikan HP
    +6 (+6.7%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 11
    Masa
    4d
    Kos
    100K
    Mata Kesihatan
    102
    DPS
    66
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +25K (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    287.5K
    Masa Kumulatif
    14d 8h
    Kenaikan HP
    +6 (+6.3%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 12
    Masa
    4d 12h
    Kos
    115K
    Mata Kesihatan
    108
    DPS
    70
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +15K (+15.0%)
    Kos Kumulatif
    402.5K
    Masa Kumulatif
    18d 20h
    Kenaikan HP
    +6 (+5.9%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 13
    Masa
    5d
    Kos
    160K
    Mata Kesihatan
    114
    DPS
    74
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +45K (+39.1%)
    Kos Kumulatif
    562.5K
    Masa Kumulatif
    23d 20h
    Kenaikan HP
    +6 (+5.6%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 14
    Masa
    9d
    Kos
    220K
    Mata Kesihatan
    120
    DPS
    78
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +60K (+37.5%)
    Kos Kumulatif
    782.5K
    Masa Kumulatif
    32d 20h
    Kenaikan HP
    +6 (+5.3%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 15
    Masa
    14d
    Kos
    335K
    Mata Kesihatan
    130
    DPS
    84
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +115K (+52.3%)
    Kos Kumulatif
    1.1J
    Masa Kumulatif
    46d 20h
    Kenaikan HP
    +10 (+8.3%)
  • Thp. 14Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    335K
    Mata Kesihatan
    140
    DPS
    92
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    1.5J
    Masa Kumulatif
    46d 20h
    Kenaikan HP
    +10 (+7.7%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
1141K335K
Masa Naik Taraf
1136h14d
HP
11458140
DPS
1143892
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan15678910111213141516
Tahap maksThp. 1Thp. 2Thp. 4Thp. 5Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13Thp. 14

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Konco?

Menaikkan Konco ke tahap 14 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Konco?

Menaik taraf Konco dari tahap 1 ke 14 mengambil masa sejumlah 46d 20h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Konco?

Konco boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.

Berapa permata untuk menyiapkan Konco serta-merta?

Memecut semua naik taraf Konco ke tahap 14 dengan permata menelan kira-kira 5.9K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.