Drachenbaby
Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 12
Dieser fliegende Schlingel ist schüchtern in der Gegenwart anderer Lufteinheiten, aber wenn du ihn allein lässt, fängt er an zu toben. Drachenbabys, die nicht in der Nähe anderer Lufteinheiten sind, bekommen einen Wutanfall, der ihnen einen Schadensbonus sowie eine Steigerung des Angriffstempos beschert.
Drachenbaby ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 auf.
129,5 Mio.
59d 18h
2,350
185
Drachenbaby – Übersicht der Upgrade-Daten
Drachenbaby von Stufe 1 auf 12 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 129,5 Mio. und dauert 59d 18h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 129,5 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
59d 18h
Juwelenkosten
7,506
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 1
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,200
- Schaden/Sek.
- 75
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 7
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,300
- Schaden/Sek.
- 85
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +500.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 3,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+8.3%)
- Lv. 3Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 2,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,400
- Schaden/Sek.
- 95
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +800.000 (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 6,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+7.7%)
- Lv. 4Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d 18h
- Kosten
- 3,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,500
- Schaden/Sek.
- 105
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +900.000 (+32.1%)
- Kumulierte Kosten
- 10 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d 6h
- TP-Anstieg
- +100 (+7.1%)
- Lv. 5Erf. Labor 9
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 4,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,600
- Schaden/Sek.
- 115
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +1,1 Mio. (+29.7%)
- Kumulierte Kosten
- 14,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 10d 6h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.7%)
- Lv. 6Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 6,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,700
- Schaden/Sek.
- 125
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +1,4 Mio. (+29.2%)
- Kumulierte Kosten
- 21 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 6h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.3%)
- Lv. 7Erf. Labor 11
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 9,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,800
- Schaden/Sek.
- 135
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +3,3 Mio. (+53.2%)
- Kumulierte Kosten
- 30,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 20d 6h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.9%)
- Lv. 8Erf. Labor 12
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 11 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 145
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+15.8%)
- Kumulierte Kosten
- 41,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 27d 6h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.6%)
- Lv. 9Erf. Labor 13
- Zeit
- 7d 6h
- Kosten
- 13,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,000
- Schaden/Sek.
- 155
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +2,5 Mio. (+22.7%)
- Kumulierte Kosten
- 55 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 34d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.3%)
- Lv. 10Erf. Labor 14
- Zeit
- 10d
- Kosten
- 16,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,100
- Schaden/Sek.
- 165
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +3 Mio. (+22.2%)
- Kumulierte Kosten
- 71,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 44d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.0%)
- Lv. 11Erf. Labor 15
- Zeit
- 15d 6h
- Kosten
- 29 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,200
- Schaden/Sek.
- 175
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +12,5 Mio. (+75.8%)
- Kumulierte Kosten
- 100,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 59d 18h
- TP-Anstieg
- +100 (+4.8%)
- Lv. 12Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 29 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,350
- Schaden/Sek.
- 185
- Wohnraum
- 10
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 129,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 59d 18h
- TP-Anstieg
- +150 (+6.8%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 1 | ||||||||||||
| 1 | 1d | 1,500,000 | — | 1,5 Mio. | 1d | Elixier | 1,200 | — | 75 | 1 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 7 | ||||||||||||
| 2 | 1d 12h | 2,000,000 | +500.000 (+33.3%) | 3,5 Mio. | 2d 12h | Elixier | 1,300 | +100 (+8.3%) | 85 | 7 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 8 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 2,800,000 | +800.000 (+40.0%) | 6,3 Mio. | 4d 12h | Elixier | 1,400 | +100 (+7.7%) | 95 | 8 | 11 | 10 |
| 4 | 2d 18h | 3,700,000 | +900.000 (+32.1%) | 10 Mio. | 7d 6h | Elixier | 1,500 | +100 (+7.1%) | 105 | 8 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 5 | 3d | 4,800,000 | +1,1 Mio. (+29.7%) | 14,8 Mio. | 10d 6h | Elixier | 1,600 | +100 (+6.7%) | 115 | 9 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 6 | 4d | 6,200,000 | +1,4 Mio. (+29.2%) | 21 Mio. | 14d 6h | Elixier | 1,700 | +100 (+6.3%) | 125 | 10 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 11 | ||||||||||||
| 7 | 6d | 9,500,000 | +3,3 Mio. (+53.2%) | 30,5 Mio. | 20d 6h | Elixier | 1,800 | +100 (+5.9%) | 135 | 11 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 12 | ||||||||||||
| 8 | 7d | 11,000,000 | +1,5 Mio. (+15.8%) | 41,5 Mio. | 27d 6h | Elixier | 1,900 | +100 (+5.6%) | 145 | 12 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 13 | ||||||||||||
| 9 | 7d 6h | 13,500,000 | +2,5 Mio. (+22.7%) | 55 Mio. | 34d 12h | Elixier | 2,000 | +100 (+5.3%) | 155 | 13 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 10 | 10d | 16,500,000 | +3 Mio. (+22.2%) | 71,5 Mio. | 44d 12h | Elixier | 2,100 | +100 (+5.0%) | 165 | 14 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 15 | ||||||||||||
| 11 | 15d 6h | 29,000,000 | +12,5 Mio. (+75.8%) | 100,5 Mio. | 59d 18h | Elixier | 2,200 | +100 (+4.8%) | 175 | 15 | 11 | 10 |
| Erf. Labor 16 | ||||||||||||
| 12 | — | 29,000,000 | +0 (+0.0%) | 129,5 Mio. | 59d 18h | Elixier | 2,350 | +150 (+6.8%) | 185 | 16 | 11 | 10 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 1 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Drachenbaby zu maximieren?
Drachenbaby auf Stufe 12 zu bringen kostet insgesamt Elixier 129,5 Mio..
Wie lange dauert es, Drachenbaby zu maximieren?
Drachenbaby von Stufe 1 auf 12 zu verbessern dauert insgesamt 59d 18h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Drachenbaby?
Drachenbaby kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Drachenbaby?
Alle Upgrades von Drachenbaby auf Stufe 12 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7506 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Truppen-Upgrades im Heimatdorf
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