P.E.K.K.A.

P.E.K.K.A.

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 13

Ist P.E.K.K.A. eine Ritterin? Ein Samurai? Ein Roboter? Niemand weiß es! P.E.K.K.A.s Rüstung absorbiert selbst die schwersten Treffer.

P.E.K.K.A. ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

118,3 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

53d 6h

Max. Trefferpunkte

8,800

Max. SPS

940

P.E.K.K.A. – Übersicht der Upgrade-Daten

P.E.K.K.A. von Stufe 1 auf 13 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 118,3 Mio. und dauert 53d 6h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 118,3 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

53d 6h

Juwelenkosten

6,705

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    12h
    Kosten
    600.000
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    260
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    600.000
    Kumulierte Zeit
    12h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 6
    Zeit
    18h
    Kosten
    1,3 Mio.
    Trefferpunkte
    3,500
    Schaden/Sek.
    290
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +700.000 (+116.7%)
    Kumulierte Kosten
    1,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 6h
    TP-Anstieg
    +500 (+16.7%)
  • Lv. 3Erf. Labor 6
    Zeit
    1d
    Kosten
    2 Mio.
    Trefferpunkte
    4,000
    Schaden/Sek.
    320
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +700.000 (+53.8%)
    Kumulierte Kosten
    3,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 6h
    TP-Anstieg
    +500 (+14.3%)
  • Lv. 4Erf. Labor 7
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    2,1 Mio.
    Trefferpunkte
    4,500
    Schaden/Sek.
    360
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +100.000 (+5.0%)
    Kumulierte Kosten
    6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    3d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+12.5%)
  • Lv. 5Erf. Labor 8
    Zeit
    2d
    Kosten
    2,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,000
    Schaden/Sek.
    410
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +400.000 (+19.0%)
    Kumulierte Kosten
    8,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+11.1%)
  • Lv. 6Erf. Labor 8
    Zeit
    3d
    Kosten
    4,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,500
    Schaden/Sek.
    470
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +2 Mio. (+80.0%)
    Kumulierte Kosten
    13 Mio.
    Kumulierte Zeit
    8d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+10.0%)
  • Lv. 7Erf. Labor 9
    Zeit
    3d 12h
    Kosten
    5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,900
    Schaden/Sek.
    540
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +500.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    18 Mio.
    Kumulierte Zeit
    12d 6h
    TP-Anstieg
    +400 (+7.3%)
  • Lv. 8Erf. Labor 10
    Zeit
    4d
    Kosten
    5,8 Mio.
    Trefferpunkte
    6,300
    Schaden/Sek.
    610
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +800.000 (+16.0%)
    Kumulierte Kosten
    23,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    16d 6h
    TP-Anstieg
    +400 (+6.8%)
  • Lv. 9Erf. Labor 11
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    10,5 Mio.
    Trefferpunkte
    6,700
    Schaden/Sek.
    680
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +4,7 Mio. (+81.0%)
    Kumulierte Kosten
    34,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    21d 18h
    TP-Anstieg
    +400 (+6.3%)
  • Lv. 10Erf. Labor 13
    Zeit
    7d
    Kosten
    12 Mio.
    Trefferpunkte
    7,200
    Schaden/Sek.
    750
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+14.3%)
    Kumulierte Kosten
    46,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    28d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+7.5%)
  • Lv. 11Erf. Labor 14
    Zeit
    10d
    Kosten
    16 Mio.
    Trefferpunkte
    7,700
    Schaden/Sek.
    810
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +4 Mio. (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    62,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    38d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+6.9%)
  • Lv. 12Erf. Labor 15
    Zeit
    14d 12h
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    8,200
    Schaden/Sek.
    870
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +12 Mio. (+75.0%)
    Kumulierte Kosten
    90,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    53d 6h
    TP-Anstieg
    +500 (+6.5%)
  • Lv. 13Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    8,800
    Schaden/Sek.
    940
    Wohnraum
    25
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    118,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    53d 6h
    TP-Anstieg
    +600 (+7.3%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
113600.00028 Mio.
Upgrade-Zeit
11212h14d 12h
Trefferpunkte
1133,0008,800
SPS
113260940
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor16789101113141516
Max. LevelLv. 1Lv. 3Lv. 4Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, P.E.K.K.A. zu maximieren?

P.E.K.K.A. auf Stufe 13 zu bringen kostet insgesamt Elixier 118,3 Mio..

Wie lange dauert es, P.E.K.K.A. zu maximieren?

P.E.K.K.A. von Stufe 1 auf 13 zu verbessern dauert insgesamt 53d 6h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von P.E.K.K.A.?

P.E.K.K.A. kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von P.E.K.K.A.?

Alle Upgrades von P.E.K.K.A. auf Stufe 13 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 6705 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.