Tunnelgräber

Tunnelgräber

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 12

Diese raffinierten Schaufler graben sich unter Mauern durch und tauchen direkt neben ihren Zielen auf. Unter der Erde können Tunnelgräber keinen Schaden erleiden und lösen auch keine Fallen aus, können aber Boni von Zaubern erhalten.

Tunnelgräber ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

126 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

58d 6h

Max. Trefferpunkte

2,050

Max. SPS

195

Tunnelgräber – Übersicht der Upgrade-Daten

Tunnelgräber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 126 Mio. und dauert 58d 6h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 126 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

58d 6h

Juwelenkosten

7,321

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    1d
    Kosten
    1,5 Mio.
    Trefferpunkte
    550
    Schaden/Sek.
    80
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    1,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 8
    Zeit
    2d
    Kosten
    2,6 Mio.
    Trefferpunkte
    610
    Schaden/Sek.
    88
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +1,1 Mio. (+73.3%)
    Kumulierte Kosten
    4,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    3d
    TP-Anstieg
    +60 (+10.9%)
  • Lv. 3Erf. Labor 8
    Zeit
    2d 6h
    Kosten
    3 Mio.
    Trefferpunkte
    670
    Schaden/Sek.
    96
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +400.000 (+15.4%)
    Kumulierte Kosten
    7,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d 6h
    TP-Anstieg
    +60 (+9.8%)
  • Lv. 4Erf. Labor 9
    Zeit
    2d 12h
    Kosten
    4 Mio.
    Trefferpunkte
    730
    Schaden/Sek.
    104
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    11,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    7d 18h
    TP-Anstieg
    +60 (+9.0%)
  • Lv. 5Erf. Labor 9
    Zeit
    3d
    Kosten
    4,8 Mio.
    Trefferpunkte
    800
    Schaden/Sek.
    112
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +800.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    15,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    10d 18h
    TP-Anstieg
    +70 (+9.6%)
  • Lv. 6Erf. Labor 10
    Zeit
    4d
    Kosten
    6 Mio.
    Trefferpunkte
    900
    Schaden/Sek.
    120
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +1,2 Mio. (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    21,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    14d 18h
    TP-Anstieg
    +100 (+12.5%)
  • Lv. 7Erf. Labor 11
    Zeit
    6d
    Kosten
    8,6 Mio.
    Trefferpunkte
    1,000
    Schaden/Sek.
    128
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +2,6 Mio. (+43.3%)
    Kumulierte Kosten
    30,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    20d 18h
    TP-Anstieg
    +100 (+11.1%)
  • Lv. 8Erf. Labor 12
    Zeit
    6d 12h
    Kosten
    10,5 Mio.
    Trefferpunkte
    1,150
    Schaden/Sek.
    136
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +1,9 Mio. (+22.1%)
    Kumulierte Kosten
    41 Mio.
    Kumulierte Zeit
    27d 6h
    TP-Anstieg
    +150 (+15.0%)
  • Lv. 9Erf. Labor 13
    Zeit
    7d
    Kosten
    12,5 Mio.
    Trefferpunkte
    1,350
    Schaden/Sek.
    144
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +2 Mio. (+19.0%)
    Kumulierte Kosten
    53,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    34d 6h
    TP-Anstieg
    +200 (+17.4%)
  • Lv. 10Erf. Labor 14
    Zeit
    9d 12h
    Kosten
    16,5 Mio.
    Trefferpunkte
    1,550
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +4 Mio. (+32.0%)
    Kumulierte Kosten
    70 Mio.
    Kumulierte Zeit
    43d 18h
    TP-Anstieg
    +200 (+14.8%)
  • Lv. 11Erf. Labor 15
    Zeit
    14d 12h
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    1,750
    Schaden/Sek.
    175
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +11,5 Mio. (+69.7%)
    Kumulierte Kosten
    98 Mio.
    Kumulierte Zeit
    58d 6h
    TP-Anstieg
    +200 (+12.9%)
  • Lv. 12Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    28 Mio.
    Trefferpunkte
    2,050
    Schaden/Sek.
    195
    Wohnraum
    6
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    126 Mio.
    Kumulierte Zeit
    58d 6h
    TP-Anstieg
    +300 (+17.1%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
1121,5 Mio.28 Mio.
Upgrade-Zeit
1111d14d 12h
Trefferpunkte
1125502,050
SPS
11280195
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor18910111213141516
Max. LevelLv. 1Lv. 3Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Tunnelgräber zu maximieren?

Tunnelgräber auf Stufe 12 zu bringen kostet insgesamt Elixier 126 Mio..

Wie lange dauert es, Tunnelgräber zu maximieren?

Tunnelgräber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern dauert insgesamt 58d 6h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Tunnelgräber?

Tunnelgräber kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Tunnelgräber?

Alle Upgrades von Tunnelgräber auf Stufe 12 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7321 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.