Tunnelgräber
Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 12
Diese raffinierten Schaufler graben sich unter Mauern durch und tauchen direkt neben ihren Zielen auf. Unter der Erde können Tunnelgräber keinen Schaden erleiden und lösen auch keine Fallen aus, können aber Boni von Zaubern erhalten.
Tunnelgräber ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 auf.
126 Mio.
58d 6h
2,050
195
Tunnelgräber – Übersicht der Upgrade-Daten
Tunnelgräber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 126 Mio. und dauert 58d 6h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 126 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
58d 6h
Juwelenkosten
7,321
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 1
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 550
- Schaden/Sek.
- 80
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 2,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 610
- Schaden/Sek.
- 88
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +1,1 Mio. (+73.3%)
- Kumulierte Kosten
- 4,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- +60 (+10.9%)
- Lv. 3Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d 6h
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 670
- Schaden/Sek.
- 96
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +400.000 (+15.4%)
- Kumulierte Kosten
- 7,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 6h
- TP-Anstieg
- +60 (+9.8%)
- Lv. 4Erf. Labor 9
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 730
- Schaden/Sek.
- 104
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 11,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d 18h
- TP-Anstieg
- +60 (+9.0%)
- Lv. 5Erf. Labor 9
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 4,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 800
- Schaden/Sek.
- 112
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +800.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 15,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 10d 18h
- TP-Anstieg
- +70 (+9.6%)
- Lv. 6Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 6 Mio.
- Trefferpunkte
- 900
- Schaden/Sek.
- 120
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +1,2 Mio. (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 21,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 18h
- TP-Anstieg
- +100 (+12.5%)
- Lv. 7Erf. Labor 11
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 8,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,000
- Schaden/Sek.
- 128
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +2,6 Mio. (+43.3%)
- Kumulierte Kosten
- 30,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 20d 18h
- TP-Anstieg
- +100 (+11.1%)
- Lv. 8Erf. Labor 12
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 10,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,150
- Schaden/Sek.
- 136
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +1,9 Mio. (+22.1%)
- Kumulierte Kosten
- 41 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 27d 6h
- TP-Anstieg
- +150 (+15.0%)
- Lv. 9Erf. Labor 13
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 12,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,350
- Schaden/Sek.
- 144
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+19.0%)
- Kumulierte Kosten
- 53,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 34d 6h
- TP-Anstieg
- +200 (+17.4%)
- Lv. 10Erf. Labor 14
- Zeit
- 9d 12h
- Kosten
- 16,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,550
- Schaden/Sek.
- 160
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +4 Mio. (+32.0%)
- Kumulierte Kosten
- 70 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 43d 18h
- TP-Anstieg
- +200 (+14.8%)
- Lv. 11Erf. Labor 15
- Zeit
- 14d 12h
- Kosten
- 28 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,750
- Schaden/Sek.
- 175
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +11,5 Mio. (+69.7%)
- Kumulierte Kosten
- 98 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 58d 6h
- TP-Anstieg
- +200 (+12.9%)
- Lv. 12Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 28 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,050
- Schaden/Sek.
- 195
- Wohnraum
- 6
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 126 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 58d 6h
- TP-Anstieg
- +300 (+17.1%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 1 | ||||||||||||
| 1 | 1d | 1,500,000 | — | 1,5 Mio. | 1d | Elixier | 550 | — | 80 | 1 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 8 | ||||||||||||
| 2 | 2d | 2,600,000 | +1,1 Mio. (+73.3%) | 4,1 Mio. | 3d | Elixier | 610 | +60 (+10.9%) | 88 | 8 | 12 | 6 |
| 3 | 2d 6h | 3,000,000 | +400.000 (+15.4%) | 7,1 Mio. | 5d 6h | Elixier | 670 | +60 (+9.8%) | 96 | 8 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 4 | 2d 12h | 4,000,000 | +1 Mio. (+33.3%) | 11,1 Mio. | 7d 18h | Elixier | 730 | +60 (+9.0%) | 104 | 9 | 12 | 6 |
| 5 | 3d | 4,800,000 | +800.000 (+20.0%) | 15,9 Mio. | 10d 18h | Elixier | 800 | +70 (+9.6%) | 112 | 9 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 6 | 4d | 6,000,000 | +1,2 Mio. (+25.0%) | 21,9 Mio. | 14d 18h | Elixier | 900 | +100 (+12.5%) | 120 | 10 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 11 | ||||||||||||
| 7 | 6d | 8,600,000 | +2,6 Mio. (+43.3%) | 30,5 Mio. | 20d 18h | Elixier | 1,000 | +100 (+11.1%) | 128 | 11 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 12 | ||||||||||||
| 8 | 6d 12h | 10,500,000 | +1,9 Mio. (+22.1%) | 41 Mio. | 27d 6h | Elixier | 1,150 | +150 (+15.0%) | 136 | 12 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 13 | ||||||||||||
| 9 | 7d | 12,500,000 | +2 Mio. (+19.0%) | 53,5 Mio. | 34d 6h | Elixier | 1,350 | +200 (+17.4%) | 144 | 13 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 10 | 9d 12h | 16,500,000 | +4 Mio. (+32.0%) | 70 Mio. | 43d 18h | Elixier | 1,550 | +200 (+14.8%) | 160 | 14 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 15 | ||||||||||||
| 11 | 14d 12h | 28,000,000 | +11,5 Mio. (+69.7%) | 98 Mio. | 58d 6h | Elixier | 1,750 | +200 (+12.9%) | 175 | 15 | 12 | 6 |
| Erf. Labor 16 | ||||||||||||
| 12 | — | 28,000,000 | +0 (+0.0%) | 126 Mio. | 58d 6h | Elixier | 2,050 | +300 (+17.1%) | 195 | 16 | 12 | 6 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 1 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Tunnelgräber zu maximieren?
Tunnelgräber auf Stufe 12 zu bringen kostet insgesamt Elixier 126 Mio..
Wie lange dauert es, Tunnelgräber zu maximieren?
Tunnelgräber von Stufe 1 auf 12 zu verbessern dauert insgesamt 58d 6h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Tunnelgräber?
Tunnelgräber kann bis auf Stufe 12 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 12 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Tunnelgräber?
Alle Upgrades von Tunnelgräber auf Stufe 12 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7321 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Truppen-Upgrades im Heimatdorf
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