Drache

Drache

Heimatdorf · Truppen · Max. Stufe 13

Die Macht der Drachen ist im ganzen Land bekannt. Diese schuppigen Schrecken des Himmels kennen keine Gnade und niemand kann ihren feurigen Atemstößen entkommen.

Drache ist eine der Truppen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

139,2 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

68d 18h

Max. Trefferpunkte

6,000

Max. SPS

430

Drache – Übersicht der Upgrade-Daten

Drache von Stufe 1 auf 13 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 139,2 Mio. und dauert 68d 18h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 139,2 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

68d 18h

Juwelenkosten

8,616

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    18h
    Kosten
    1 Mio.
    Trefferpunkte
    1,900
    Schaden/Sek.
    140
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    18h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 5
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    2 Mio.
    Trefferpunkte
    2,100
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+100.0%)
    Kumulierte Kosten
    3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 6h
    TP-Anstieg
    +200 (+10.5%)
  • Lv. 3Erf. Labor 6
    Zeit
    2d
    Kosten
    3 Mio.
    Trefferpunkte
    2,300
    Schaden/Sek.
    180
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    4d 6h
    TP-Anstieg
    +200 (+9.5%)
  • Lv. 4Erf. Labor 7
    Zeit
    3d
    Kosten
    3,8 Mio.
    Trefferpunkte
    2,700
    Schaden/Sek.
    210
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +800.000 (+26.7%)
    Kumulierte Kosten
    9,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    7d 6h
    TP-Anstieg
    +400 (+17.4%)
  • Lv. 5Erf. Labor 8
    Zeit
    4d
    Kosten
    4,9 Mio.
    Trefferpunkte
    3,100
    Schaden/Sek.
    240
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +1,1 Mio. (+28.9%)
    Kumulierte Kosten
    14,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    11d 6h
    TP-Anstieg
    +400 (+14.8%)
  • Lv. 6Erf. Labor 9
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,400
    Schaden/Sek.
    270
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +100.000 (+2.0%)
    Kumulierte Kosten
    19,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    15d 18h
    TP-Anstieg
    +300 (+9.7%)
  • Lv. 7Erf. Labor 10
    Zeit
    5d
    Kosten
    7,5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,900
    Schaden/Sek.
    310
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +2,5 Mio. (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    27,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    20d 18h
    TP-Anstieg
    +500 (+14.7%)
  • Lv. 8Erf. Labor 11
    Zeit
    7d
    Kosten
    10,5 Mio.
    Trefferpunkte
    4,200
    Schaden/Sek.
    330
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +3 Mio. (+40.0%)
    Kumulierte Kosten
    37,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    27d 18h
    TP-Anstieg
    +300 (+7.7%)
  • Lv. 9Erf. Labor 12
    Zeit
    7d 12h
    Kosten
    12 Mio.
    Trefferpunkte
    4,500
    Schaden/Sek.
    350
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+14.3%)
    Kumulierte Kosten
    49,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    35d 6h
    TP-Anstieg
    +300 (+7.1%)
  • Lv. 10Erf. Labor 13
    Zeit
    8d 12h
    Kosten
    14 Mio.
    Trefferpunkte
    4,900
    Schaden/Sek.
    370
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +2 Mio. (+16.7%)
    Kumulierte Kosten
    63,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    43d 18h
    TP-Anstieg
    +400 (+8.9%)
  • Lv. 11Erf. Labor 14
    Zeit
    10d
    Kosten
    18,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,300
    Schaden/Sek.
    390
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +4,5 Mio. (+32.1%)
    Kumulierte Kosten
    82,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    53d 18h
    TP-Anstieg
    +400 (+8.2%)
  • Lv. 12Erf. Labor 15
    Zeit
    15d
    Kosten
    28,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,700
    Schaden/Sek.
    410
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10 Mio. (+54.1%)
    Kumulierte Kosten
    110,7 Mio.
    Kumulierte Zeit
    68d 18h
    TP-Anstieg
    +400 (+7.5%)
  • Lv. 13Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    28,5 Mio.
    Trefferpunkte
    6,000
    Schaden/Sek.
    430
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    139,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    68d 18h
    TP-Anstieg
    +300 (+5.3%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
1131 Mio.28,5 Mio.
Upgrade-Zeit
11218h15d
Trefferpunkte
1131,9006,000
SPS
113140430
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor15678910111213141516
Max. LevelLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Drache zu maximieren?

Drache auf Stufe 13 zu bringen kostet insgesamt Elixier 139,2 Mio..

Wie lange dauert es, Drache zu maximieren?

Drache von Stufe 1 auf 13 zu verbessern dauert insgesamt 68d 18h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Drache?

Drache kann bis auf Stufe 13 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 13 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Drache?

Alle Upgrades von Drache auf Stufe 13 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 8616 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Truppen im Heimatdorf.