Sihir Kelawar
Kampung Asal · Sihir · Tahap maksimum 8
Memanggil askar Kelawar di mana-mana medan peperangan! Hantar bantuan udara di tempat yang anda perlukan. Kelawar tidak mengenakan perangkap.
Sihir Kelawar ialah salah satu Sihir dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 8. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 8.
1.1J
37d
Ringkasan Data Naik Taraf Sihir Kelawar
Menaik taraf Sihir Kelawar dari tahap 1 ke 8 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J dan mengambil masa 37d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.1J Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
37d
Anggaran Permata
4,700
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 18h
- Kos
- 13K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 13K
- Masa Kumulatif
- 18h
- Thp. 2Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 25.5K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +12.5K (+96.2%)
- Kos Kumulatif
- 38.5K
- Masa Kumulatif
- 2d 6h
- Thp. 3Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 2d 6h
- Kos
- 35K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +9.5K (+37.3%)
- Kos Kumulatif
- 73.5K
- Masa Kumulatif
- 4d 12h
- Thp. 4Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 4d
- Kos
- 47.5K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +12.5K (+35.7%)
- Kos Kumulatif
- 121K
- Masa Kumulatif
- 8d 12h
- Thp. 5Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 140K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +92.5K (+194.7%)
- Kos Kumulatif
- 261K
- Masa Kumulatif
- 15d 12h
- Thp. 6Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 8d 12h
- Kos
- 220K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +80K (+57.1%)
- Kos Kumulatif
- 481K
- Masa Kumulatif
- 24d
- Thp. 7Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 13d
- Kos
- 300K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +80K (+36.4%)
- Kos Kumulatif
- 781K
- Masa Kumulatif
- 37d
- Thp. 8Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 300K
- Ruang Penempatan
- 1
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.1J
- Masa Kumulatif
- 37d
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Makmal Diperlukan | Kilang Sihir Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | |||||||||
| 1 | 18h | 13,000 | — | 13K | 18h | Eliksir Kejahatan | 1 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 8 | |||||||||
| 2 | 1d 12h | 25,500 | +12.5K (+96.2%) | 38.5K | 2d 6h | Eliksir Kejahatan | 8 | 5 | 1 |
| 3 | 2d 6h | 35,000 | +9.5K (+37.3%) | 73.5K | 4d 12h | Eliksir Kejahatan | 8 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 9 | |||||||||
| 4 | 4d | 47,500 | +12.5K (+35.7%) | 121K | 8d 12h | Eliksir Kejahatan | 9 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 10 | |||||||||
| 5 | 7d | 140,000 | +92.5K (+194.7%) | 261K | 15d 12h | Eliksir Kejahatan | 10 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 13 | |||||||||
| 6 | 8d 12h | 220,000 | +80K (+57.1%) | 481K | 24d | Eliksir Kejahatan | 13 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 15 | |||||||||
| 7 | 13d | 300,000 | +80K (+36.4%) | 781K | 37d | Eliksir Kejahatan | 15 | 5 | 1 |
| Makmal Diperlukan 16 | |||||||||
| 8 | — | 300,000 | +0 (+0.0%) | 1.1J | 37d | Eliksir Kejahatan | 16 | 5 | 1 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 8 | 9 | 10 | 13 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Sihir Kelawar?
Menaikkan Sihir Kelawar ke tahap 8 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Sihir Kelawar?
Menaik taraf Sihir Kelawar dari tahap 1 ke 8 mengambil masa sejumlah 37d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Sihir Kelawar?
Sihir Kelawar boleh dinaik taraf sehingga tahap 8. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 8.
Berapa permata untuk menyiapkan Sihir Kelawar serta-merta?
Memecut semua naik taraf Sihir Kelawar ke tahap 8 dengan permata menelan kira-kira 4.7K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Sihir dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Sihir lain dalam Kampung Asal.