Sihir Tumbuh Lampau

Sihir Tumbuh Lampau

Kampung Asal · Sihir · Tahap maksimum 5

Pernah berharap anda boleh mengabaikan sebahagian besar pangkalan musuh? Sihir Tumbuh Lampau memerangkap bangunan berdekatan dengan akar yang kuat dan menghalang pertahanan daripada menyerang. Askar akan mengabaikan bangunan yang terperangkap.

Sihir Tumbuh Lampau ialah salah satu Sihir dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir Kejahatan

1.1J

Jumlah Masa hingga Maks

39d 12h

Ringkasan Data Naik Taraf Sihir Tumbuh Lampau

Menaik taraf Sihir Tumbuh Lampau dari tahap 1 ke 5 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J dan mengambil masa 39d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 1.1J Eliksir Kejahatan

Masa Diperlukan

39d 12h

Anggaran Permata

5,009

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    5d
    Kos
    62.5K
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    62.5K
    Masa Kumulatif
    5d
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 10
    Masa
    8d 12h
    Kos
    125K
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +62.5K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    187.5K
    Masa Kumulatif
    13d 12h
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 12
    Masa
    10d
    Kos
    175K
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +50K (+40.0%)
    Kos Kumulatif
    362.5K
    Masa Kumulatif
    23d 12h
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 14
    Masa
    16d
    Kos
    360K
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +185K (+105.7%)
    Kos Kumulatif
    722.5K
    Masa Kumulatif
    39d 12h
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    360K
    Ruang Penempatan
    2
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    1.1J
    Masa Kumulatif
    39d 12h

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
1562.5K360K
Masa Naik Taraf
145d16d
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan110121416
Tahap maksThp. 1Thp. 2Thp. 3Thp. 4Thp. 5

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Sihir Tumbuh Lampau?

Menaikkan Sihir Tumbuh Lampau ke tahap 5 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Sihir Tumbuh Lampau?

Menaik taraf Sihir Tumbuh Lampau dari tahap 1 ke 5 mengambil masa sejumlah 39d 12h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Sihir Tumbuh Lampau?

Sihir Tumbuh Lampau boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.

Berapa permata untuk menyiapkan Sihir Tumbuh Lampau serta-merta?

Memecut semua naik taraf Sihir Tumbuh Lampau ke tahap 5 dengan permata menelan kira-kira 5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Sihir lain dalam Kampung Asal.