Bayi Naga

Bayi Naga

Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 12

Makhluk kecil bernafas api ini pemalu di sekitar unit udara lain, tetapi jika dibiarkan bersendirian, ia akan mengamuk! Tanpa unit udara lain, Bayi Naga menjadi berang, dan mendapat kerosakan bonus serta kelajuan serangan.

Bayi Naga ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

129.5J

Jumlah Masa hingga Maks

59d 18h

HP Maksimum

2,350

DPS Maksimum

185

Ringkasan Data Naik Taraf Bayi Naga

Menaik taraf Bayi Naga dari tahap 1 ke 12 menelan kos sejumlah Eliksir 129.5J dan mengambil masa 59d 18h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 129.5J Eliksir

Masa Diperlukan

59d 18h

Anggaran Permata

7,506

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    1d
    Kos
    1.5J
    Mata Kesihatan
    1,200
    DPS
    75
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    1.5J
    Masa Kumulatif
    1d
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d 12h
    Kos
    2J
    Mata Kesihatan
    1,300
    DPS
    85
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +500K (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    3.5J
    Masa Kumulatif
    2d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+8.3%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 8
    Masa
    2d
    Kos
    2.8J
    Mata Kesihatan
    1,400
    DPS
    95
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +800K (+40.0%)
    Kos Kumulatif
    6.3J
    Masa Kumulatif
    4d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+7.7%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 8
    Masa
    2d 18h
    Kos
    3.7J
    Mata Kesihatan
    1,500
    DPS
    105
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +900K (+32.1%)
    Kos Kumulatif
    10J
    Masa Kumulatif
    7d 6h
    Kenaikan HP
    +100 (+7.1%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 9
    Masa
    3d
    Kos
    4.8J
    Mata Kesihatan
    1,600
    DPS
    115
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +1.1J (+29.7%)
    Kos Kumulatif
    14.8J
    Masa Kumulatif
    10d 6h
    Kenaikan HP
    +100 (+6.7%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 10
    Masa
    4d
    Kos
    6.2J
    Mata Kesihatan
    1,700
    DPS
    125
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +1.4J (+29.2%)
    Kos Kumulatif
    21J
    Masa Kumulatif
    14d 6h
    Kenaikan HP
    +100 (+6.3%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 11
    Masa
    6d
    Kos
    9.5J
    Mata Kesihatan
    1,800
    DPS
    135
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +3.3J (+53.2%)
    Kos Kumulatif
    30.5J
    Masa Kumulatif
    20d 6h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.9%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 12
    Masa
    7d
    Kos
    11J
    Mata Kesihatan
    1,900
    DPS
    145
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +1.5J (+15.8%)
    Kos Kumulatif
    41.5J
    Masa Kumulatif
    27d 6h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.6%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 13
    Masa
    7d 6h
    Kos
    13.5J
    Mata Kesihatan
    2,000
    DPS
    155
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +2.5J (+22.7%)
    Kos Kumulatif
    55J
    Masa Kumulatif
    34d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.3%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 14
    Masa
    10d
    Kos
    16.5J
    Mata Kesihatan
    2,100
    DPS
    165
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +3J (+22.2%)
    Kos Kumulatif
    71.5J
    Masa Kumulatif
    44d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.0%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 15
    Masa
    15d 6h
    Kos
    29J
    Mata Kesihatan
    2,200
    DPS
    175
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +12.5J (+75.8%)
    Kos Kumulatif
    100.5J
    Masa Kumulatif
    59d 18h
    Kenaikan HP
    +100 (+4.8%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    29J
    Mata Kesihatan
    2,350
    DPS
    185
    Ruang Penempatan
    10
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    129.5J
    Masa Kumulatif
    59d 18h
    Kenaikan HP
    +150 (+6.8%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
1121.5J29J
Masa Naik Taraf
1111d15d 6h
HP
1121,2002,350
DPS
11275185
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan178910111213141516
Tahap maksThp. 1Thp. 2Thp. 4Thp. 5Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Bayi Naga?

Menaikkan Bayi Naga ke tahap 12 menelan kos sejumlah Eliksir 129.5J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Bayi Naga?

Menaik taraf Bayi Naga dari tahap 1 ke 12 mengambil masa sejumlah 59d 18h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Bayi Naga?

Bayi Naga boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.

Berapa permata untuk menyiapkan Bayi Naga serta-merta?

Memecut semua naik taraf Bayi Naga ke tahap 12 dengan permata menelan kira-kira 7.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.