P.E.K.K.A

P.E.K.K.A

Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 13

Adakah P.E.K.K.A kesatria? Samurai? Robot? Tiada siapa tahu! Perisai P.E.K.K.A menyerap malahan tiupan paling kuat.

P.E.K.K.A ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Jumlah Kos hingga Maks · Eliksir

118.3J

Jumlah Masa hingga Maks

53d 6h

HP Maksimum

8,800

DPS Maksimum

940

Ringkasan Data Naik Taraf P.E.K.K.A

Menaik taraf P.E.K.K.A dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 118.3J dan mengambil masa 53d 6h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 118.3J Eliksir

Masa Diperlukan

53d 6h

Anggaran Permata

6,705

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Thp. 1Makmal Diperlukan 1
    Masa
    12h
    Kos
    600K
    Mata Kesihatan
    3,000
    DPS
    260
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    600K
    Masa Kumulatif
    12h
    Kenaikan HP
  • Thp. 2Makmal Diperlukan 6
    Masa
    18h
    Kos
    1.3J
    Mata Kesihatan
    3,500
    DPS
    290
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +700K (+116.7%)
    Kos Kumulatif
    1.9J
    Masa Kumulatif
    1d 6h
    Kenaikan HP
    +500 (+16.7%)
  • Thp. 3Makmal Diperlukan 6
    Masa
    1d
    Kos
    2J
    Mata Kesihatan
    4,000
    DPS
    320
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +700K (+53.8%)
    Kos Kumulatif
    3.9J
    Masa Kumulatif
    2d 6h
    Kenaikan HP
    +500 (+14.3%)
  • Thp. 4Makmal Diperlukan 7
    Masa
    1d 12h
    Kos
    2.1J
    Mata Kesihatan
    4,500
    DPS
    360
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +100K (+5.0%)
    Kos Kumulatif
    6J
    Masa Kumulatif
    3d 18h
    Kenaikan HP
    +500 (+12.5%)
  • Thp. 5Makmal Diperlukan 8
    Masa
    2d
    Kos
    2.5J
    Mata Kesihatan
    5,000
    DPS
    410
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +400K (+19.0%)
    Kos Kumulatif
    8.5J
    Masa Kumulatif
    5d 18h
    Kenaikan HP
    +500 (+11.1%)
  • Thp. 6Makmal Diperlukan 8
    Masa
    3d
    Kos
    4.5J
    Mata Kesihatan
    5,500
    DPS
    470
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +2J (+80.0%)
    Kos Kumulatif
    13J
    Masa Kumulatif
    8d 18h
    Kenaikan HP
    +500 (+10.0%)
  • Thp. 7Makmal Diperlukan 9
    Masa
    3d 12h
    Kos
    5J
    Mata Kesihatan
    5,900
    DPS
    540
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +500K (+11.1%)
    Kos Kumulatif
    18J
    Masa Kumulatif
    12d 6h
    Kenaikan HP
    +400 (+7.3%)
  • Thp. 8Makmal Diperlukan 10
    Masa
    4d
    Kos
    5.8J
    Mata Kesihatan
    6,300
    DPS
    610
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +800K (+16.0%)
    Kos Kumulatif
    23.8J
    Masa Kumulatif
    16d 6h
    Kenaikan HP
    +400 (+6.8%)
  • Thp. 9Makmal Diperlukan 11
    Masa
    5d 12h
    Kos
    10.5J
    Mata Kesihatan
    6,700
    DPS
    680
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +4.7J (+81.0%)
    Kos Kumulatif
    34.3J
    Masa Kumulatif
    21d 18h
    Kenaikan HP
    +400 (+6.3%)
  • Thp. 10Makmal Diperlukan 13
    Masa
    7d
    Kos
    12J
    Mata Kesihatan
    7,200
    DPS
    750
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +1.5J (+14.3%)
    Kos Kumulatif
    46.3J
    Masa Kumulatif
    28d 18h
    Kenaikan HP
    +500 (+7.5%)
  • Thp. 11Makmal Diperlukan 14
    Masa
    10d
    Kos
    16J
    Mata Kesihatan
    7,700
    DPS
    810
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +4J (+33.3%)
    Kos Kumulatif
    62.3J
    Masa Kumulatif
    38d 18h
    Kenaikan HP
    +500 (+6.9%)
  • Thp. 12Makmal Diperlukan 15
    Masa
    14d 12h
    Kos
    28J
    Mata Kesihatan
    8,200
    DPS
    870
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +12J (+75.0%)
    Kos Kumulatif
    90.3J
    Masa Kumulatif
    53d 6h
    Kenaikan HP
    +500 (+6.5%)
  • Thp. 13Makmal Diperlukan 16
    Masa
    Kos
    28J
    Mata Kesihatan
    8,800
    DPS
    940
    Ruang Penempatan
    25
    Kenaikan Kos
    +0 (+0.0%)
    Kos Kumulatif
    118.3J
    Masa Kumulatif
    53d 6h
    Kenaikan HP
    +600 (+7.3%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
113600K28J
Masa Naik Taraf
11212h14d 12h
HP
1133,0008,800
DPS
113260940
Tahap Maks mengikut Keperluan
Makmal Diperlukan16789101113141516
Tahap maksThp. 1Thp. 3Thp. 4Thp. 6Thp. 7Thp. 8Thp. 9Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan P.E.K.K.A?

Menaikkan P.E.K.K.A ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 118.3J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan P.E.K.K.A?

Menaik taraf P.E.K.K.A dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 53d 6h, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum P.E.K.K.A?

P.E.K.K.A boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.

Berapa permata untuk menyiapkan P.E.K.K.A serta-merta?

Memecut semua naik taraf P.E.K.K.A ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 6.7K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.