Naga
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 13
Kekuasaan naga diketahui di seluruh daratan. Makhluk bersisik ini tiada belas kasihan dan tiada apa yang dapat menyelamatkan diri daripada semburan api nafasnya.
Naga ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
139.2J
68d 18h
6,000
430
Ringkasan Data Naik Taraf Naga
Menaik taraf Naga dari tahap 1 ke 13 menelan kos sejumlah Eliksir 139.2J dan mengambil masa 68d 18h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 139.2J Eliksir
Masa Diperlukan
68d 18h
Anggaran Permata
8,616
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 18h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 1,900
- DPS
- 140
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1J
- Masa Kumulatif
- 18h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 5
- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 2J
- Mata Kesihatan
- 2,100
- DPS
- 160
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +1J (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 3J
- Masa Kumulatif
- 2d 6h
- Kenaikan HP
- +200 (+10.5%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 2d
- Kos
- 3J
- Mata Kesihatan
- 2,300
- DPS
- 180
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +1J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 6J
- Masa Kumulatif
- 4d 6h
- Kenaikan HP
- +200 (+9.5%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 3d
- Kos
- 3.8J
- Mata Kesihatan
- 2,700
- DPS
- 210
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +800K (+26.7%)
- Kos Kumulatif
- 9.8J
- Masa Kumulatif
- 7d 6h
- Kenaikan HP
- +400 (+17.4%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 4d
- Kos
- 4.9J
- Mata Kesihatan
- 3,100
- DPS
- 240
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +1.1J (+28.9%)
- Kos Kumulatif
- 14.7J
- Masa Kumulatif
- 11d 6h
- Kenaikan HP
- +400 (+14.8%)
- Thp. 6Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 3,400
- DPS
- 270
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +100K (+2.0%)
- Kos Kumulatif
- 19.7J
- Masa Kumulatif
- 15d 18h
- Kenaikan HP
- +300 (+9.7%)
- Thp. 7Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 5d
- Kos
- 7.5J
- Mata Kesihatan
- 3,900
- DPS
- 310
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +2.5J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 27.2J
- Masa Kumulatif
- 20d 18h
- Kenaikan HP
- +500 (+14.7%)
- Thp. 8Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 7d
- Kos
- 10.5J
- Mata Kesihatan
- 4,200
- DPS
- 330
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +3J (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 37.7J
- Masa Kumulatif
- 27d 18h
- Kenaikan HP
- +300 (+7.7%)
- Thp. 9Makmal Diperlukan 12
- Masa
- 7d 12h
- Kos
- 12J
- Mata Kesihatan
- 4,500
- DPS
- 350
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +1.5J (+14.3%)
- Kos Kumulatif
- 49.7J
- Masa Kumulatif
- 35d 6h
- Kenaikan HP
- +300 (+7.1%)
- Thp. 10Makmal Diperlukan 13
- Masa
- 8d 12h
- Kos
- 14J
- Mata Kesihatan
- 4,900
- DPS
- 370
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +2J (+16.7%)
- Kos Kumulatif
- 63.7J
- Masa Kumulatif
- 43d 18h
- Kenaikan HP
- +400 (+8.9%)
- Thp. 11Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 10d
- Kos
- 18.5J
- Mata Kesihatan
- 5,300
- DPS
- 390
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +4.5J (+32.1%)
- Kos Kumulatif
- 82.2J
- Masa Kumulatif
- 53d 18h
- Kenaikan HP
- +400 (+8.2%)
- Thp. 12Makmal Diperlukan 15
- Masa
- 15d
- Kos
- 28.5J
- Mata Kesihatan
- 5,700
- DPS
- 410
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +10J (+54.1%)
- Kos Kumulatif
- 110.7J
- Masa Kumulatif
- 68d 18h
- Kenaikan HP
- +400 (+7.5%)
- Thp. 13Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 28.5J
- Mata Kesihatan
- 6,000
- DPS
- 430
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 139.2J
- Masa Kumulatif
- 68d 18h
- Kenaikan HP
- +300 (+5.3%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 18h | 1,000,000 | — | 1J | 18h | Eliksir | 1,900 | — | 140 | 1 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 5 | ||||||||||||
| 2 | 1d 12h | 2,000,000 | +1J (+100.0%) | 3J | 2d 6h | Eliksir | 2,100 | +200 (+10.5%) | 160 | 5 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 3,000,000 | +1J (+50.0%) | 6J | 4d 6h | Eliksir | 2,300 | +200 (+9.5%) | 180 | 6 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 4 | 3d | 3,800,000 | +800K (+26.7%) | 9.8J | 7d 6h | Eliksir | 2,700 | +400 (+17.4%) | 210 | 7 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 5 | 4d | 4,900,000 | +1.1J (+28.9%) | 14.7J | 11d 6h | Eliksir | 3,100 | +400 (+14.8%) | 240 | 8 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 6 | 4d 12h | 5,000,000 | +100K (+2.0%) | 19.7J | 15d 18h | Eliksir | 3,400 | +300 (+9.7%) | 270 | 9 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 7 | 5d | 7,500,000 | +2.5J (+50.0%) | 27.2J | 20d 18h | Eliksir | 3,900 | +500 (+14.7%) | 310 | 10 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 8 | 7d | 10,500,000 | +3J (+40.0%) | 37.7J | 27d 18h | Eliksir | 4,200 | +300 (+7.7%) | 330 | 11 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 12 | ||||||||||||
| 9 | 7d 12h | 12,000,000 | +1.5J (+14.3%) | 49.7J | 35d 6h | Eliksir | 4,500 | +300 (+7.1%) | 350 | 12 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 13 | ||||||||||||
| 10 | 8d 12h | 14,000,000 | +2J (+16.7%) | 63.7J | 43d 18h | Eliksir | 4,900 | +400 (+8.9%) | 370 | 13 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 11 | 10d | 18,500,000 | +4.5J (+32.1%) | 82.2J | 53d 18h | Eliksir | 5,300 | +400 (+8.2%) | 390 | 14 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 15 | ||||||||||||
| 12 | 15d | 28,500,000 | +10J (+54.1%) | 110.7J | 68d 18h | Eliksir | 5,700 | +400 (+7.5%) | 410 | 15 | 9 | 20 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 13 | — | 28,500,000 | +0 (+0.0%) | 139.2J | 68d 18h | Eliksir | 6,000 | +300 (+5.3%) | 430 | 16 | 9 | 20 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Naga?
Menaikkan Naga ke tahap 13 menelan kos sejumlah Eliksir 139.2J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Naga?
Menaik taraf Naga dari tahap 1 ke 13 mengambil masa sejumlah 68d 18h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Naga?
Naga boleh dinaik taraf sehingga tahap 13. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 13.
Berapa permata untuk menyiapkan Naga serta-merta?
Memecut semua naik taraf Naga ke tahap 13 dengan permata menelan kira-kira 8.6K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.