Anjing Lava
Kampung Asal · Tentera · Tahap maksimum 8
Binatang garang ini mengejar pertahanan udara, memberikan perlindungan hebat kepada askar lain. Setelah dihapuskan, ia meletus menjadi lebih kecil dengan ancaman lebih lemah.
Anjing Lava ialah salah satu Tentera dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 8. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 8.
1.1J
41d 18h
9,500
24
Ringkasan Data Naik Taraf Anjing Lava
Menaik taraf Anjing Lava dari tahap 1 ke 8 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J dan mengambil masa 41d 18h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.1J Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
41d 18h
Anggaran Permata
5,286
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Makmal Diperlukan 1
- Masa
- 2d
- Kos
- 14K
- Mata Kesihatan
- 6,100
- DPS
- 10
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 14K
- Masa Kumulatif
- 2d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 21.5K
- Mata Kesihatan
- 6,500
- DPS
- 12
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +7.5K (+53.6%)
- Kos Kumulatif
- 35.5K
- Masa Kumulatif
- 4d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+6.6%)
- Thp. 3Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 3d
- Kos
- 42.5K
- Mata Kesihatan
- 6,800
- DPS
- 14
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +21K (+97.7%)
- Kos Kumulatif
- 78K
- Masa Kumulatif
- 7d 12h
- Kenaikan HP
- +300 (+4.6%)
- Thp. 4Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 4d
- Kos
- 60K
- Mata Kesihatan
- 7,200
- DPS
- 16
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +17.5K (+41.2%)
- Kos Kumulatif
- 138K
- Masa Kumulatif
- 11d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+5.9%)
- Thp. 5Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 7d
- Kos
- 80K
- Mata Kesihatan
- 7,600
- DPS
- 18
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +20K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 218K
- Masa Kumulatif
- 18d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+5.6%)
- Thp. 6Makmal Diperlukan 11
- Masa
- 8d
- Kos
- 200K
- Mata Kesihatan
- 8,000
- DPS
- 20
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +120K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 418K
- Masa Kumulatif
- 26d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+5.3%)
- Thp. 7Makmal Diperlukan 14
- Masa
- 15d 6h
- Kos
- 345K
- Mata Kesihatan
- 8,500
- DPS
- 22
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +145K (+72.5%)
- Kos Kumulatif
- 763K
- Masa Kumulatif
- 41d 18h
- Kenaikan HP
- +500 (+6.3%)
- Thp. 8Makmal Diperlukan 16
- Masa
- —
- Kos
- 345K
- Mata Kesihatan
- 9,500
- DPS
- 24
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.1J
- Masa Kumulatif
- 41d 18h
- Kenaikan HP
- +1K (+11.8%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 1 | ||||||||||||
| 1 | 2d | 14,000 | — | 14K | 2d | Eliksir Kejahatan | 6,100 | — | 10 | 1 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 2 | 2d 12h | 21,500 | +7.5K (+53.6%) | 35.5K | 4d 12h | Eliksir Kejahatan | 6,500 | +400 (+6.6%) | 12 | 7 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 3 | 3d | 42,500 | +21K (+97.7%) | 78K | 7d 12h | Eliksir Kejahatan | 6,800 | +300 (+4.6%) | 14 | 8 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 4 | 4d | 60,000 | +17.5K (+41.2%) | 138K | 11d 12h | Eliksir Kejahatan | 7,200 | +400 (+5.9%) | 16 | 9 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 5 | 7d | 80,000 | +20K (+33.3%) | 218K | 18d 12h | Eliksir Kejahatan | 7,600 | +400 (+5.6%) | 18 | 10 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 11 | ||||||||||||
| 6 | 8d | 200,000 | +120K (+150.0%) | 418K | 26d 12h | Eliksir Kejahatan | 8,000 | +400 (+5.3%) | 20 | 11 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 14 | ||||||||||||
| 7 | 15d 6h | 345,000 | +145K (+72.5%) | 763K | 41d 18h | Eliksir Kejahatan | 8,500 | +500 (+6.3%) | 22 | 14 | 6 | 30 |
| Makmal Diperlukan 16 | ||||||||||||
| 8 | — | 345,000 | +0 (+0.0%) | 1.1J | 41d 18h | Eliksir Kejahatan | 9,500 | +1K (+11.8%) | 24 | 16 | 6 | 30 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 1 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Anjing Lava?
Menaikkan Anjing Lava ke tahap 8 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.1J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Anjing Lava?
Menaik taraf Anjing Lava dari tahap 1 ke 8 mengambil masa sejumlah 41d 18h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Anjing Lava?
Anjing Lava boleh dinaik taraf sehingga tahap 8. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 8.
Berapa permata untuk menyiapkan Anjing Lava serta-merta?
Memecut semua naik taraf Anjing Lava ke tahap 8 dengan permata menelan kira-kira 5.3K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Kampung Asal.